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[心得] CK无法打开一些mod部分情况的解决方法/CK无法预览模型问题

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发表于 2012-12-14 23:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 漫游游戏世界 于 2012-12-15 00:01 编辑

我遇到了这位仁兄同样的问题:http://bbs.3dmgame.com/forum.php ... &page=1#pid73470215
CK无法打开一些mod,会报一个Assertion的错误,里面提示BGSLocalizedString.cpp的一个错误
之后找到了解决方法:
在SkyrimEditor.ini下修改:
[Archive]
SResourceArchiveList2=Skyrim - Shaders.bsa, Update.bsa, Dawnguard.bsa, HearthFires.bsa

还有
[General]
bAllowMultipleMasterFiles=1

N网论坛找到的答案,原因是有些mod要用到黎明守卫(比如各种弩),但这个配置里没有加载黎明守卫的bsa,于是报错。
N网是说把黎明守卫写进配置就好,现在我把炉火的bsa也写上了,以防万一。



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CK无法预览模型:删掉ENB

希望能为后面遇到同样问题的人提供一种可能的解决方法。

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