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[讨论] 谈一代和2代小怪的逆天动作设定

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发表于 2012-12-15 01:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 Y.S_K 于 2012-12-15 01:57 编辑

一代怪   记得我在刚开始火石镇时门口右面不定时有强盗跑来,有次在火石买子弹然后挂着吃饭,回来发现被一个强盗跑进来打到剩几滴血,还有僵尸岛中心的不定时僵尸偷袭,这些都模糊了安全区和非安全区(2代dlc刚开始在城镇pk是任务需要,而一代的不是)我个人觉得很符合潘多拉的紧张气氛,在阴暗的仓库(我忘记那几个了。。)突然  蹦出几个大叫的疯子,感觉真的好刺激,有时满身橙加青也不敢过(好吧我是改来的),非要扔一下鸟才过
              弹   大部分怪(有些不是)都配备了潘多拉最新无线电,只要你干掉一人就瞬间被几十只枪对准还tm90%命中(毫无瞄准时间,这技术随便一个都毁灭潘多拉啦,M叔还能呆吗),还有,那矮子疯子的白发百中的斧子,无论你是在掩体后还是超高的山崖,只要你被他看见就已经死了(我试过被他用斧子扔到50楼高的山崖摔死了)
二代怪   赞       怪会躲了,各种翻滚扔雷躲闪,把小弹匣都打光还是打不掉几只,不过我喜欢。。还有丰富的语言“scare?you should be!”还有矮子的美妙声音。。。。(好吧,如果你不喜欢)怪会互相合作,补血什么的够真实
             弹   1.这回小怪每人都配上了更为先进的对讲机,只要一个受伤小地图就全红点,或者杀了一个怪就被殴了,幸好2代怪命中降了不少,什么,不是这样的!是因为我开枪时被其他怪看见?那我在角落干掉的为什么也引怪?什么!是我的枪声?tm无主哪有没声音的枪?那我在角落用铲子干掉的为什么还引怪?什么!是因为我按v时叫了一下把怪都引来了。。。。。(每个角色按v都叫一下)。。好吧我错了,他们的确没对讲机       2.贯穿一二代问题,为什么在野外不能设一些房间专门放怪呢,(那些不能进的房)非要我走过去才出,有时还一只挂了才出另一只,大哥,我的炮塔是不等人的。。。。当然我不是对其极度反感,只是有时我都在门外用核子轰了几次还有小怪犹如春哥护体般帅气的从屋子走出对着我面门扫射使我痛哭流涕        4。个人一点小意见,如果能远处开枪近处用刀什么的就更好了

ps 其实我没玩过无主,那些都是我瞎编的,我实在编不下去了。。
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