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[补丁] VF-1飞机强化修改范例(图文,伸手党见附件)

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发表于 2012-12-17 17:25 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 ms06z 于 2012-12-26 15:17 编辑

首先要感谢recast大神的耐心指导,不然我是无法完成这个的
基础的修改请参考此贴,内有详述,这里不再多说
http://bbs.3dmgame.com/thread-2078315-1-1.html

此贴针对的是模型的修改
以recast大神的VF-1战斗机为例,本人试用了外观是很漂亮,但是打起来实在是不给力,于是强化如下
原本1门重型炮,2门轻型炮,更改为5门重型炮,10门炮塔
其他没变
首先请下载IMD修改工具,感谢joyeehappy网友提供
http://bbs.deeptimes.org/forum.php?mod=viewthread&tid=38658
如果没有账号用Q登陆即可
或者下载
IMDeditor_v3.zip.002 (149.33 KB, 下载次数: 606)
IMDeditor_v3.zip.001 (199 KB, 下载次数: 571)

运行IMDeditor_v3.exe,打开游戏目录下的Data\OBJECT(这里的文件就是此游戏所有的3D模型)下的"_vf-1.IMD"文件
如图


如果想保留轻型炮就点AddReference,选择BigGun,然后设置Position下的xyz坐标
我是设在主炮的两侧,所以第一门主炮坐标为
x0.1
y-0.15
z-0.3
第二门主炮为
x-0.1
y-0.15
z-0.3
设置完了后在Type Parameters上最好标注一下bg2、bg3(GigGun的缩写),追求完美的话在配置面板里会用到这个标注名
另外使用IMDeditor的时候请一定注意每输入一次修改内容要按下回车键,否则这个软件会自动重置数值,切记!!!
我刚开始弄了半天也总是发生炮塔位置重置的问题,一直找不到原因
当然你还可以添加更多……但是个人觉得主炮其实没有太大意义,3门其实也差不多了,我的补丁是5门重武器
如果不想保留就直接点AddReference旁边的ChangeWeaponType,改变武器种类,当然别忘了位置最好改改,不然会显得有点别扭
接下来是添加炮台,同理,点击AddReference里的Turret,然后设置坐标,我的设定是飞机背面5个,腹面5个。背面、腹面5个炮台在同一位置,这样在乱战中VF战机才能发挥真正实力,重型火炮存在的问题是角度太少,打完一个才能打下一个,在飞机的背腹面加装炮台,将会完美弥补这个缺陷。
背面坐标均为
x0
y0.15
z-0.18
腹面坐标均为
x0
y0
z-0.3
不过注意,由于在腹面,存在一个角度旋转,还要在Rotation Angles in 一栏输入旋转的角度
x0
y0
z-180
设置完之后,点保存。模型就改完了,接下来是改游戏的设置
打开Data\Game下的Carcasses.xml,建议用记事本打开,如果不是记事本按shift右键,选择程序,然后选记事本
按ctrl+f,直接搜索VF,找到如下代码
<Interceptor name="VF-1">
  <short_name>#M_Name_VF-1</short_name>描述1
  <hint>#M_Hint_VF-1</hint>
  <short_desc>#M_SDesc_VF-1</short_desc>描述2
  <long_desc>#M_LDesc_VF-1</long_desc>描述3
  <mesh_name>_vf-1</mesh_name>
  <flat_image>_GGG</flat_image>
  <hit_points>2000</hit_points>装甲值,鉴于2W的设定太威猛了一点,我改成了2000,没理由VF-1这么小比屠夫的装甲还厚吧
  <mass>2500</mass>
  <disable_trade/>
  <cost>300000</cost>购买的大概价格,出售价格则变动不定,大约为1/2还不到
  <technology/>
  <EPR>1</EPR>
  <explosion_script>Big Ship</explosion_script>
  <work_sound/>
  <silence/>
  <max_energy>2000</max_energy>护盾数值
  <energy_restore>10</energy_restore>护盾恢复
  <max_speed>15</max_speed>最大速度
  <maneurability>15</maneurability>
  <steering_power>699</steering_power>机动性,越高转弯快
  <sensor_resolution>0.38</sensor_resolution>
  <sensor_length>380</sensor_length>雷达范围
  <threat>10000</threat>
  <mapping_name>_VF-1</mapping_name>
  <HolderProperties>
   <big_guns>5</big_guns>重武器槽数
   <small_guns/>轻武器槽数
   <rockets>4</rockets>导弹槽数
   <systems>8</systems>系统槽数
   <turrets>10</turrets>炮塔数量
   <gk_guns/>母舰主炮
   <gk_turrets/>母舰炮台?
  </HolderProperties>
  <engine_sound/>
  <engine_start_sound/>
                <level>1</level>第几代战斗机
</Interceptor>
修改完后保存即可。
如果你只是希望虐电脑,到这里就差不多了,进游戏,但是安装东西的时候只能双击安装而且没办法取下来。因为配置页面你没有修改,下面是讲配置页面的修改。
打开Data\TEXTURE\Interface\Carcass\Slots下的_VF-1.ini文件,这里就是VF-1的配置页面文件
因为东西多了,肯定是显示不了的,所以只能采取重叠的方式来安装火炮这些了
然后这里就要对应起之前IMDeditor里的TypeParameters标注了,比如我设定了5门火炮,第四个重型火炮位置,我打算把它设定到第二个火炮位置的右下方,第二个火炮位置描述为:
[slot2]             设备的序数,切记不可重复,否则会不显示在配置界面上
type=BigGun  Type是显示的武器种类
refpoint=bg2   前面IMDeditor里的标注就是这个
image_coord=11 129  图形坐标
text_coord=11 107     文字坐标
text_aligment=LEFT

那么为了方便浏览,就在这后面回车一行,输入
[slot16]                     
type=BigGun
refpoint=bg4
image_coord=31 149  在原位置上各加20
text_coord=31 127     偷懒的同学可以不改,文字不显示而已
text_aligment=LEFT

其他的炮台设置同理,全部修改完成以后保存文件,进游戏后给飞机配置上全部装备如下界面



好了,开始无敌的体验吧。首先下载recast大神的VF-1 MOD
点此链接下载
http://bbs.3dmgame.com/thread-2238418-1-1.html
打完补丁后,下载修改的文件复制到游戏目录下覆盖即可
Data.part01.rar (199 KB, 下载次数: 416)
Data.part02.rar (81.3 KB, 下载次数: 360)
开局5架VF-1,5把重武器炮,10个高级炮台,20颗核弹

如果希望走普通路线的,自己慢慢刷钱换炮买飞机的就下这个
开局1架VF-1,1把重武器炮,其他的就靠自己打拼吧,克里诺星系的FTU商店可以买到VF-1战机,售价30W
Data.part01.rar (199 KB, 下载次数: 280)
Data.part02.rar (90.02 KB, 下载次数: 247)

同上,必须先打recast大大的VF补丁,然后再覆盖这个


















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