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发表于 2012-12-23 22:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 mqq1989 于 2012-12-23 22:35 编辑

Sleeping Dogs 1.9 Patch Release Notes
•        Potential fixes for vsync and fullscreen “stutter” performance issues

修复垂直同步全屏下可能会卡的问题

•        Fixed an issue with stuttering and low-framerate at the start of a police chase

修复一旦被警察追时一开始会卡的问题

•        New option in the displaysettings.xml to adjust the number of smoothing frames <TimeStepSmoothingFrames> (default 5)


displaysettings.xml中加入了一个新的可改选项TimeStepSmoothingFrames 默认是5


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我顺便PS下


TimeStep就是时步 在游戏制作的仿真模拟中属于一个物理量 打个不恰当的比方就像弹琴中的拍子 跳舞的步子

TimeStepSmoothingFrames调节的是timestep的平滑性 其实也就是上面2个bug解决的方法之一


具体值的改变会带来什么样的优缺点 就由大家在游戏中体验啦~
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