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[MOD] 改进MAO实现零冲突化 放出同伴Saber中文BSA版

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发表于 2012-12-28 16:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
原版的动作很单调,爽死的动作包让主角的动作更加丰富多彩了,但是所有NPC也同样能使用这些动作。。。于是MAO诞生了,但是MAO也带来很大的问题:会导致所有的姿势POSE类MOD失效。直到Kamikaze's Combat Animation Selector 问世,能在游戏中随时切换主角的动作,主角和NPC的动作彻底分开了。MAO的史命似乎也结束了。

Fate Stay Night Saber Companion 为了让Saber有与众不同的攻击动作,使用了高冲突的MAO。为减少冲突这几天测试同伴Saber发现不用MAO - Animation Resource.esp,只用动作包,虽然Saber的攻击招式不受影响,但是Saber就不能坐下不能躺在床上,可见MAO不能少!

本人尝试删除MAO对原版的NPC动作路径的修改后,MAO就不再与任何MOD冲突了,Saber的能力不受任何影响。MAO - Animation Resource.esp的容量减少到540KB。POSE对NPC能正常使用(Saber除外,当然其他动作路径不是Meshes\Characters\_male的NPC也无效)
hatsutoli大曾对MAO进行改进,可以把NPC的动作路径设定8个独立的动作包,可以用来制做攻击与众不同的同伴。MAO的史命没有结束!

为了让新人能更好的使用这个同伴 压制成BSA
整个MOD只有3个文件 和原版比较MOD容量减少一半只有206MB,没有飞胸的现象,Saber的能力不变。
下载 华为网盘
http://dl.vmall.com/c0b1ak4avy
http://dl.vmall.com/c06vg0lnwx
http://dl.vmall.com/c041id8l1k
3个都要下 一起解压
本人用的网络差又有好几台电脑同时用 超过50MB很难上传。。。
最后声明: 同伴Saber的版权属hatsutoli大所有 本人只是汉化和压制成BSA   任何人不得用于商业用途!


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