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[补丁] 绕过第三人称射墙BUG的解决方法。

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发表于 2012-12-30 02:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
       无主之地 第三人称视角 因为因为游戏本身设计时的考虑  一直都有硬伤无法解决。一代时第三人称视角就有因为人物和准星之间存在夹角,不开镜射击,一直射不准。二代的第三人称  则更是有些令人头疼的存在子弹向后飞的问题,不开镜射击,已经不知道打在哪了。
       痛定思痛,终于决定尝试解决掉,看了原帖发现,要彻底解决第三人称子弹向后飞的问题,已然不现实。结果游戏中的实际情况来看,二代的第三人人称方法以及堪称完美了,原作者使用了另外的方法绕过了,gearbox设计的一些阻止第三人称障碍。不过在我看来,既然用第三人称射不准就不要用了,不过又实在舍不得,魔女奔驰的矫健身姿。退一步,既然不开镜用第三人称射不准,那就在这时不要用好了,于是在原有的基础上略作修改,制造了一个删减版的第三人称视角,在不开镜射击时,也使用第一人称视角,射击结束自动返回第三人称,虽然无法看到,魔女射击时的身姿,但是毕竟规避了,子弹不知去向的BUG。

      使用方法也仍和原来一样,CE里面激活脚本,然后按T开启。

Borderlands2_ThirdPersonMode2.ct (11.89 KB, 下载次数: 15826)

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