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[分享] 汉化 For 1.12版本 1月19日更新 增加随机生成巨大(Huge)地图

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发表于 2013-1-1 20:09 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 不是一切 于 2013-1-19 20:45 编辑

============================== 1月19日更新==========================================================  
首先说明下,我E文3级没过,工作N年不接触E文,翻译上面我无能为力,希望有爱的网友能够补全翻译.
更新后请重开档游戏.
1月19日.part01.rar (260 KB, 下载次数: 1593)

1月19日.part02.rar (260 KB, 下载次数: 1590)

1月19日.part03.rar (260 KB, 下载次数: 1546)

1月19日.part04.rar (191.59 KB, 下载次数: 1530)



更新说明,解决 龙的雕像 任务后继的一个显示问题

这个解决了

Huge地图:游戏本身支持随机Huge地图,不过一些参数官方没加进去.此次更新可以随机Huge地图进行游戏.官方推荐Huge地图的大小为12X8,我则设定为14X10,所以开新地图第一次进游戏时会提醒你地图尺寸过大,一般不用担心.可继续游戏.
由于地图的参数时伪造的,与官方的因该不同.可自行更改参数,找到FallenEnchantress\data\English\CoreMaps.xml文件,搜索  巨大 两字.你可以改的是这些.其他基本上不用动
    <MapSectorWidth>14</MapSectorWidth>
    <MapSectorHeight>10</MapSectorHeight>
以上这2个决定了地图大小,不要改的太大.
    <BaseNumNeutralCities>14</BaseNumNeutralCities>
    <DefaultSupportedPlayers>9</DefaultSupportedPlayers>默认的游戏人数
    <TinySeedSpawns>6</TinySeedSpawns>
    <SmallSeedSpawns>5</SmallSeedSpawns>
    <MediumSeedSpawns>4</MediumSeedSpawns>
    <LargeSeedSpawns>2</LargeSeedSpawns>
    <NumWildlands>11</NumWildlands>野外的一些区域遗迹,最多应该是11个,你可以在 FallenEnchantress\data\English\Wildlands.xml
    <WaterPercentageMin>10</WaterPercentageMin>水域面积的最小百分比
    <WaterPercentageMax>30</WaterPercentageMax>水域面积的最大百分比
    <ResearchRateMultiplier>1.6</ResearchRateMultiplier>研究系数




100+回合3个英雄走出的地图





============================== 1月12日更新==========================================================
补全部分法术,野外找宝及一些物品的显示翻译,统一下法术的名称,以前的翻译一些法术有2个名字,看到的基本都统一了,主要更新了部分提示文字的显示问题,游戏中有2种提示文字,其中一种大部分解决了.


解压到游戏根目录覆盖相应的文件及文件夹
文件中包含了一个字体,你可以尝换成其它字体,不过有可能游戏中一些文字会出现?等问题!如何换字体可以看看http://bbs.3dmgame.com/thread-3624971-1-1.html    ,字体文件可以放在游戏根目录下的Fonts文件夹里.
游戏目录下的FontSwap.ini文件 : 部分文字被我放大到原来的2倍,也许你看着不舒服,你可以自行修改,如把Height改成1,相应的最好较少SizePadding 如6--8,由于我将字体的粗细改成Weight = 700,不喜欢的 话可改成其他数值,数值越大字体的字形越显现不出来!你可以根据自己的喜好改这3个数值.






======================================================================================





以1.12游戏版本的文件为基准,将3DM的2.0汉化移植过来,以及少量的文字修改!其他,修正3DM的2.0汉化的2处跳出问题,一是点击招募设施有时会跳出的问题(对应的是elemental.str的[LimitedUnitCapReached]这行,这行不能翻译成中文),二是英雄有杀死野怪后恢复血量或魔法值的特性,触发此事件就跳出(对应的是 elemental.str的[HPFromKill], [ManaFromKill],[TroopsFromKill]这3行,这3行不能翻译成中文)
目前可能会有个小几率的跳出,可能有.








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