初级玩家

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这游戏总的来说我还算是比较喜欢的。
但是有2点对我来说实在不可理喻。
1,为什么已经打过boss的地图,已经完成任务的地图,已经无任何价值的地图,已经进过的门,反复出现不关闭?
本来做任务,走图,除了一只傻了吧唧的乌鸦之外,就没其他寻路或者任务指引。
这么大的地图,副本,走过的地方,进过的门,把他们关掉,不仅有助于玩家找路,不走回头路,
也可以在很大程度上减速游戏资源,提升硬件表现。
但是暗黑血统2的地图永远都可以走回头路,以至于路痴,可能在一个地方打转20分钟还找不到下个出口。
所以我们玩暗黑血统2的时候经常会遇到这么一个情况。走到一个地图,四面都走不通,也不知道是自己走错路了,
还是没找到机关,那个纠结啊,那个揪心啊。。。
暗黑血统2 本来就是动作类的游戏,又不是养成RPG型,主要的游戏趣味就是来自于动作格斗,游戏里面所谓
的升级加点也是给角色赋予不同的连招。既然是动作类的,找个地图找个出口找个中药材这么费劲,让玩家玩的时候吧,想
兴奋又憋着兴奋不起来的感觉,特别的难受。
2,为什么 键盘上100多个按键,游戏的按键设定非要把主要按键设定在功能键上?
我真不知道这个游戏设计按键的人是和键盘过不去还是和手过不去,还是和window 微软过不去。
键盘上这么多按键,按着顺手的键位组合非常多。但是游戏的键位设置却非常奇葩。
这个游戏默认设置是W,S,A,D上下左右,这个不用解释,闪避,这么重要的一个键位,默认是在左下ALT.
朋友们,您自己试试,在你左手放在W,S,A,D上时,按ALT有多费劲。得用大拇指那么够着按。我就去了。
再是游戏默认设定的shift键。
锁定怪物键是shift。。。跳跃时倾身也是shift+空格。。。方向性闪避也要先按住shift。。。
这个痛苦啊,很多玩家输入法的快捷键就是shift加空格,一些玩家的window设置打开资源管理器或者是其他一些功能
的快捷键都是shift+?
我就不明白,shift这么常用的一个功能键,为什么游戏非要设计去按它。
我玩的时候经常会出现点shift键次数太多,弹出程序错误的框。
或者把输入法给切出来,把游戏卡跳出。
很多国外的游戏都做得很好,尽量的避开功能键,妪喩3以免window或者其他程序发生快捷键冲突的情况。
但是暗黑血统2,完全不考虑玩家这方面的感受。
我知道暗黑血统2的设计师们,不懂什么叫搜狗,不知道输入法还需要切换,这么奇葩的设定也太闹心了。
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