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[讨论] 中箭组的爆衣系统很不错

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发表于 2013-1-4 14:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 jhr5138559 于 2013-1-6 09:56 编辑

希望你们可以把爆依系统做成独立的(也许你们正在努力实现),就像JS中的完美运动框架move.js。
到时候,可以优化代码,还是拿JS举例,想做3个JS特效,你不用在每个特效上都写一套运动代码,只要写一套运动框架,导入一次,在每个特效写一些简单的代码,再将一些参数传递给那个运动框架,
比如:oDiv.move("width":100)。
这只是一些建议,当然JS是弱语言,和开发大型游戏的语言比不了, 不过我就是这个思路。
(我是想以后可以达到洛奇英雄传的那个爆依系统的效果,被重击的话【包括被物体砸到等等】就会增加部位损坏的概率。
还有就是洛奇英雄传的爆依系统不可能加到每件装备或者是每位玩家角色上吧,肯定是一套爆依系统,出来新装备或者玩家
建立新角色就可以有爆依效果。)
大家勿喷- -!
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