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[讨论] 话说,贫道两年没玩游戏,初发3DM归来贴,对多款游戏表示蛋疼,职业玩家来看,各种吐槽不喜勿进···

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发表于 2013-1-8 11:16 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 逗丶雯 于 2013-1-8 11:56 编辑

                              老衲因为工作原因导致贫道许久未能玩游戏,对3DM甚是怀念,曾几何时对多款游戏满怀憧憬,终于有时间了,利用2个月的时间,各种滚键盘···

   记得那些年,我们一起玩过的(龙腾:起源),当时目测是广大玩家心目中的经典,除了画面质量等等细节略显瑕疵以外,毫无挑剔之处(美化摆平一切),给我一种60年代玩WOW的感觉,对一切事物都非常的新奇,当然对于这方面,龙腾起源没让玩家失望,让众玩家由心而发的想,当初费那么大力气,破解、CKD、等汉化“洒家,这辈子值了”。于是乎无数次的滚起源,滚了N次,贫道身为一个多年征战D版的玩家,也毫不犹豫的拿出了一部分香火钱入正,然后满心欢喜的安装着各种MOD,DLC,又玩了好多遍,正在期待猪脚和莫瑞干、蕾利安娜等妹子继续滚床单发展下文的时候,貌似龙腾2要诞生了(好吧,我表示最近才玩龙腾2),起初就无限期待龙腾2,结果,悲剧了,起初觉得龙腾1叫起源,第二代起码得有个神马名字,没想到直接就2了,我感觉我也2了,经过长达40小时的奋战,成功打通,目测,大概,也可能全任务通关,首先不评价游戏质量,整体感觉就是没有一代那种想玩很多次的感觉,其次,上帝视角哪里去了,都是贴面战啊!有木有!,战斗方面较比一代起源是有绝对升级的,但是除了暗裔以外,没有任何跟一代有关的东西,有木有!莫瑞干那里去了!好吧,龙腾2剧情坑,没什么了,起码战斗方面,满足了广大玩家的内心,只不过视角和控制界面上的修改,需要一个转型,龙腾2身为一部赶工作品,整体来说还是不错的。

   地牢围攻3》,貌似3DM论坛,地牢这块基本沉了,这款作品都对不起汉化大大们的努力,好吧,我表示打通这款神作只需要20小时,甚至更少·····表示玩过地牢2的应该知道,神马阿苏奈啊,萨拉莫啊,那真是地牢里面跑出来的,地牢3跟前作毫无关系···继龙腾2体验后,再次体验的地牢3(因为我最开始对地牢3略有接触),这款游戏只是让人蛋疼仅仅是蛋疼,木有赏心悦目的环境,木有漂亮的NPC和猪脚,只有一个“R键”,对于地牢3来说"R"键就是万能键,玩家只需要穿上装备,然后选择任务,然后一直RRRRRRRRRRRR下去就好了,地上就会出现一排貌似马里奥的金币一样的东西,然后跟着金币走,走到金币的尽头,要么是OVER掉一些简单的怪,要么是拿些东西,任务就完成了,起初我也想,这游戏的装备去哪弄,没有强大的锻造系统(参考阿玛拉,上古系列),没有BOSS掉落系统(参考龙腾、无冬之夜、博得等),就当贫道奋斗到最后的BOSS面前时,我终于知道了,原来最强大的装备是NPC卖的,我勒个擦,然后卖了全身的装备,凑够了钱去买一身NPC出售的御用装X装备,去松松的摆平最后的BOSS,游戏结束,尼玛啊,这真是攒了一辈子的钱,就为最后爽一次啊,贫道的蛋,隐隐作痛,直接卸载,尼玛啊!

       好吧千呼万唤屎出来,体验了《刺客信条》,无异于是神作,再续经典,这款游戏,贫道没有任何的吐槽,首先说,刺客信条全系列没有什么地方让玩家过多的失望,略有瑕疵也是难免的,开发商对刺客信条的投入也是有目共睹的,为玩家营造了一个自由度极高的世界,对于不会玩的小白来说,在硬件的支持下,欣赏风景也是赏心悦目的事情,还能增长一部分历史知识,蛮不错的,只是在逛论坛的时候,发现很多玩家说,玩不懂启示录等等、或者是不懂内容,那么我会说,只是一些玩家对前作的不了解,刺客系列一直都是有联系的,而不是像龙腾2一样,一下子就把一群妹子弄没了,然后给我留下个“黑妹”擦,吐槽一下,神作不做任何评价。

     阿玛拉:惩戒》,贫道表示,继无博德之门-无冬之夜-龙腾起源后,第四玩的时间最长的游戏,大约2周,玩的时间长,不全部代表这游戏多么经典,画面等方面没得说,当然RPG另外的一大亮点就是任务、剧情,阿玛拉这款游戏,贫道从玩开始到通关,一共做了大约270个任务,最开始也发现好多任务无法完成,后来在论坛得知,是循环任务,无法完成,那么好吧,对于地牢3,贫道几乎可以不评价任务的,细说一下阿玛拉的任务,整体来说,就是无尽的跑路,比方一个对于阿玛拉玩家应该深知的任务,就是那个脑残的的修士收集的十本工口书,恶趣味啊,单一吐槽一下。这款游戏颠覆了一些传统RPG玩家的关念:
1.不是所有书都有用,相信广大RPG玩家都习惯收集书籍,信件,然后仔细查看,看有没有什么漏掉的任务信息等等(这么做的,说明您是一位专业的RPG玩家)。
2.同一个任务需要的物品不一定都在一起,很多游戏设定都是说,比方说收集某一样物品,只要在某一个洞穴,城堡等地方收集就好了,阿玛拉这款游戏是满世界收集,跨度之大,简直无法想像。
3.任务不一定都能完成,如上所说,大量的循环任务,有闲心的玩家可以一直做,只不过,那几件农民的衣服啊,精灵的项链神马的,兑换价值完全不如投入进去的时间。
4.没有感情或声望系统,至始至终只有猪脚一个人,即便是拯救了世界,NPC的态度还是不冷不淡,让贫道不禁叹气,空有几所豪宅在,有蛋用啊,一个看家的都没有。
5.个别专业技能的极大不平衡性,阿玛拉是我见过所有RPG游戏里,专业技能最不平衡的游戏,这么长时间,我也没玩懂那个解咒专业(贫道愚钝),于是乎就把解咒点满了,结果就是,自动解咒就可以了,“锻造”是绝对的神技,相信所有阿玛拉玩家都把锻造,镶嵌点满了,然后做出各种逆天的装备,贫道最后的剑圣背刺可以达到180W伤害,看论坛一些大大居然可以达到3800W,这让那些仅有几千血的怪情何以堪,十多级后,锻造满,就能做出逆天武器,这游戏的难度就基本等于零了。
阿玛拉这款游戏的专业技能基本毁了这款游戏,没有难度的游戏,怎么满足玩家挑战的心理?最后变成了一款跟着剧情跑的切菜游戏,什么怪都只要一下,但是相信有一个好的开端,续作会更好。

    再入《上古卷轴》系列,这系列的买点在贫道看来,只有画面画质上,果了个然,在充分继承了S/L大法之后,这款游戏变成了玩家用来捏人的游戏,游戏剧情,任务不做任何评价,难度也基本为零,好吧,这款游戏的画质绝对给力,让人赏心悦目,强大的美化补丁,捏人补丁满足了众宅男宅女的心理,永恒之塔,炫舞等人物长相卖萌游戏弱爆了,单击的上古神马都可以做到!这款游戏,如果说战斗系统,人物略显僵硬,任务也是满图跑,人物伤害也可以秒杀BOSS,但是用卖肉的眼光看,这款游戏绝对成功了,上古系列,贫道的大爱啊。

     接下来《神界:2》,最开始的CG不知道蒙骗了多少少男少女,貌似是德国人游戏,众玩家懂得···进入游戏后,捏人界面,我不说了,几种奇葩的脸,奇葩的发型,奇葩的纹身,我不打算再想了,好吧,进入游戏后,画面,让我蛋疼菊紧,那不是一般的僵硬啊,除了女性职业跑路的时候那甩动(不是扭动的程度了!)翘臀很柔和以外,不说了·····游泳的时候是用走的,地图只有固定大小,固定的视角和视野距离,不知道对话系统是那位大大研究的,点击选中项的时候,对话框里的对白就变得很模糊,空格键跳起就能翻山越岭了···不知道为什么,玩这款游戏,贫道的机器掉帧很严重,因为画面不好,贫道总是先自我检讨,后来在论坛看,美化补丁,好吧,下载,第二次蛋疼菊紧,尼玛啊,美化补丁要一个多G,然后斑竹还在帖子最后弱弱的写了一句,硬件杀手。。。。贫道的小霸王还是自重吧,这游戏我玩了不到2个小时,夭折·····

   《神鬼寓言》玩过360的应该知道,这游戏移植PC之后是什么效果,浅谈画面,全效后,目测没有起源效果好,不知道为什么,玩这游戏很头疼,可能是传说中的3D游戏眩晕····进入游戏后,微软的脑残系统也战胜了无数玩家,可能是广大玩家对E文的不了解,离线档,好犀利···不知道为什么,贫道感觉神鬼3就是一个半成品或者早产儿,贫道对于这一系列“经典”,也是满怀期待,曾考虑入正,但是看论坛中玩家对这款游戏的评价,贫道胆怯了,整体来说,王子复仇记,因为最开始那个基友哥哥搞死了他亲爱哒妹子(也可以搞死那群P民),然后王子踏上了复仇之路,以英雄的身份,故事展开,然后在他家某亲戚的坟里,得到了魔法的力量,不知为何,感觉故事的尿性程度不亚于日和,接下来就是跟全世界的P民们搞基,握手,亲吻,送钱(多贱啊)等等,然后征服各个区域,取得最后的胜利,有位RPG脑残的朋友看贫道玩这款游戏,对男主角观摩了一阵子,淡定的说了一句,这货是哥伦布么···好吧,就故事背景年代的情况下猪脚这身装束,就当是哥伦布吧,只是贫道内心暗自告诉自己“这货不是哥伦布,不是哥伦布,是哥布林”······神鬼3我彻底失望了。

   根据3DM角色扮演栏里的游戏依次玩下去,神作之一!《地城之门》,不禁让我感慨,尼玛啊,这游戏真的是给小霸王玩的么?贫道的小霸王都不稀罕玩这游戏!这款神作,贫道不做任何评价,已无力评价······

独白:大部分游戏的商业性影响了游戏性,整体趋势都在下滑,玩家只是想玩一款好游戏而已,有错么?····

目前正在攻克《崛起》中······
                                           身为伸手党,必须感谢3DM、汉化组、速攻组以及发补丁的大大们去攻克,美化游戏 ,给广大玩家带来更多的游戏乐趣,但是确实一些游戏,不尽人意,继续期待鬼泣5,龙腾3等神作的诞生。


                                                                           发帖辛苦, 纯属吐槽,不喜勿进,喷子勿扰,欢迎讨论

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