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想要一个大型RPG怎么就这么难呢?

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发表于 2013-1-9 22:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
——多希望有一个理想的大型RPG游戏。


——画面图像不用太牛逼,有崛起1的画面就行了。


——声效音效要求也不高,有太鼓达人的水平就行了。


——画风一定要凝重中透一点阳光,空之轨迹的风格就不错。


——但世界观一定要纯欧美,老滚或者哥特或者魔戒滴干活。


——战斗系统必须给力啊,各种技巧必须实而不华,比如侍道(没有大量光影效果)。


——地图要大,所以一定要有坐骑,请查阅骑马与砍杀。


——盗贼不是弓箭手,刺客信条的经典屋顶跑酷系统+天诛潜入系统+破坏者变装系统,以上必须要抄袭。


——技能系统一定要丰富,各种BUFF各种被动技能少混进技能树,绝对不能学暗黑破坏神。


——道具装备必须又多又合理,千万不要身上带着十几套铠甲还健步如飞,但盔甲样式要多,要有披风,比如龙之信条。


——任务要有深度,种类要丰富,节奏要张弛有度,比如如龙。


——冒险累了或者通关之后,要有经营或者家园模式,比如炼金工坊。


——各种BOSS一定要有特色,有难度,比如怪物猎人+黑暗之魂。


——其实现成的都有了,来个官二代弄点资金,找个团队,向各方游戏“致敬”一下就好了。
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