3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 2332|回复: 9
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 不知道这次前传有没有成就系统,多点收集系统也可以更加耐玩

  [复制链接]

38

主题

382

帖子

458

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
38
金元
3056
积分
458
精华
0
注册时间
2009-9-11
跳转到指定楼层
主题
发表于 2013-1-10 22:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
而且成就要用来起作用,不要像古剑那样成就拿了没用。要像零之轨迹那样成就拿来开启新的东西和二周目继承项目的开启,那样拿成就会有动力,也有动力玩二周目。不知道这次有没有呢。顺便一说零之轨迹的战斗感觉仙剑应该向他学学,不是那么死板的打一下回到原地,而是走到哪里是哪里,也可以跑前面引怪或者跑后面放魔法,这样有意思多了,而且攻击方式也多,不是单单单体和全体,还有中圆小圆大圆那样的范围 战术更多,仙剑最好模仿一下,我到不是非要仙剑做即时制,我还是比较偏向喜欢回合制的,因为即时制的游戏太多了,基本上欧美游戏都是即时制,所以即时制玩腻了
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-3-19 09:54 , Processed in 0.024499 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表