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楼主: 112233grrrr
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[原创] 《仙剑奇侠传五前传》63张游戏截图【图片分辨率2048X1152,特效全开并最高,CCC中强开8SSAA】

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发表于 2013-1-15 03:47 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 112233grrrr 于 2013-2-2 17:42 编辑

  由于自己的不冷静导致激活码泄露,短短的3分钟激活码就被无情的窃取了,我不得不多花45元再买一个激活码,做好人做到底吧,那两位捡到便宜的朋友这是DLC激活码JBMAK-YPCVL-JPBQQ-UKABW-BWVHY。
  虽然我玩过无数大作,但是在我心中还是最爱国产游戏。。。
  我对仙剑5以及仙剑5外传的角色对话都很不满意,尤其是5代居然出现了脑残的搞基对话,做游戏是一项很严肃的事,编剧你在闹么,5代里龙幽与姜云凡搞基的对话实在是大煞风景。国产游戏论对话以及剧情给我印象最深刻的就是《天地劫:神魔至尊传》(同为游戏中的大哥,“血锁人屠”鲜于超的出场就十分霸气,一把大剑,浑身锁链,开门见三,表明身份,就连大名鼎鼎的四邪之一的“冥皇”郸阴都要忌惮三分,反而故弄玄虚的谢沧行显得有些唐突,让人丈二和尚摸不到头脑,试问薄纱着身与一丝不露哪个更吸引人?),希望今后国产游戏负责对话的人能成熟一些,动动脑子,负点责,这不需要你有什么强大的引擎,需要的是一个责任心,别把自己白痴想法编进游戏中。
  我对《仙剑奇侠传五前传》的画面以及音乐比较满意,国产游戏能有如此画面实属不易,音乐保持了系列的一贯高水准;本作的角色头像我也十分喜欢,角色的语音配的也比较完美。仙剑五前传中我个人最喜欢的角色是结萝。
  《仙剑奇侠传五前传》中最让我感动的地方是罡斩剑解的那段CG,那一时刻我的眼睛湿润了,我原以为很难再有游戏让我流泪,我认为那段剧情是仙剑五前传的最高超之处。
  我个人对仙剑5前传提出几点改进的地方,个别需要改进之处可以通过后续补丁修正
1.如果说剧情是骨架,那么对话就是血肉,仙剑5外传的对话显得过于白话,很多地方欠妥当,制作组可以参照汉堂的天地劫系列,看看人家的对话是怎么编写的。
2.仙剑五外传在角色塑造上个人认为比较失败,几乎每个角色都是刻意的营造出一个段子来硬生生的去“塑造”该角色的特点,显得非常做作;在不经意之间让玩家感觉出此角色的性格特点才能看出制作者的功力。
3.电影化的运镜手法有待加强,这点比古剑略差一点。
4.样样通,样样松。仙剑五外传有很多系统,其中有几个系统显得较为鸡肋,所以整体下来凸显不出自己的特色,什么都想做,结果往往是哪一样都做不好。比如合成系统相比轩辕剑系列就简陋许多。
5.战斗的平衡性还有待加强,比如各道具的价格,回复效果,招式的威力以及神多少的耗损,战斗后获得的经验,招式属性相克以及角色非主打系技能的成长速度。
6.怪物日志(情报中的敌人选项)希望可以附上对各个怪物的简介,而不是上个属性列表就草草了事。
7.装备栏当同一样装备数量为复数时(大于2)希望可以像道具那样改为占用一个栏位后面跟上数字,如果都像目前这样一一列出的话换装备时有些不便,可以把已经贴符以及装备中的装备单独列出占用一个栏位。

最后附上《仙剑奇侠传五前传》63张游戏截图【图片分辨率2048X1152,特效全开并最高,CCC中强开8SSAA】

个人最喜欢的角色是结萝












合体技01


合体技02


合体技03



暮菖兰外貌确实十分完美


华丽的雷系法术



仙剑奇侠传五前传01


仙剑奇侠传五前传02


仙剑奇侠传五前传03


仙剑奇侠传五前传04


仙剑奇侠传五前传05


仙剑奇侠传五前传06


仙剑奇侠传五前传07
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很久没有去玩这类型的游戏了!
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有意思啊
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谢谢楼主分享好资源
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。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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