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[讨论] TMD仙剑5前传舍不得玩了, 怎么办?

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发表于 2013-1-15 16:16 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本人游戏收藏控,专攻0day这一块,scene出的游戏大小也收集了1100来个了,全光盘镜像,75%以上为原始压缩分卷
这是本人追求原味的癖好,请勿效仿,收藏过程非常累。。。有些游戏原始分卷要挂3个月才下玩。。。

基本上所有游戏都是下来看个画面,然后纳入3T硬盘,目前已经打算买第3个3T。
看多了游戏,所以自己对游戏画面鉴赏,已经到了一定的境界,3D,2D,不管什么引擎,什么美术风格,只要好的,就一定收藏。如果不能收藏,一定怒删。
举个例子,虽然泰拉瑞亚和荣誉代码3画面是完全不同两个风格,删掉的是后者,不知道这两者的可以百度一下
前者是2D像素,后者是3D f.e.a.r引擎打造。同样是f.e.a.r引擎,f.e.a.r和撤离点资料片,珀尔修斯的指令我却大爱,甚至f.e.a.r引擎前身,无人永生我都觉得很好
很多7,8年前的游戏画面,我都能看的下去,但是最近几年,也有渣画面根本不能入眼的

好了,既然1100多个游戏大作看下来了,我对仙剑5前传评价是,画风入眼,环境的塑造非常好,我光是看着第一幕客栈(还是当铺?不清楚)镜头从上往下拉展示每一楼层的人物,装饰细节等就被吸引住了
绝对的古色古香,代入感极强,产生一种玩一点少一点的感觉!

虽然仙剑5前传并不会收藏到我的3T硬盘中,原因它不是0day出品。但并不妨碍我放在另一硬盘(哈哈,还有很多非0day游戏的归宿)里,慢慢玩,或者看老婆玩

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