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[讨论] 仙剑5前究竟能打几分?良心评价

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发表于 2013-1-16 19:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1.画面色彩明艳,贴图尚可,整体环境设计给8分。
2.人设,包括NPC,5分,不及格。为什么不及格呢,都TMD是高富帅的11头人身,战斗的时候感觉是4根竹竿杵在那里!人物外观就不能大胆一点?,体型变化多一点?,难道只有柔美才是美,粗狂的人设为何没有。
3.音乐,之前的仙4 仙5都买了正版但是都没爆机,也没认真玩,不好评价,仙5前听了下,感觉还可以,达到基本要求  6分
4.环境互动,NPC对话  3分        NPC都是移动的木头,而且数量还很少 ,电视剧中经常看见的闹市场景就做不出来?  
5.战斗系统 千篇一律,界面操作比前作合理。 6分
目前只玩到第一个BOSS 树妖,有两条触手的恶心生物,BOSS设计还不错,有点挑战感。

目前发现最大问题   局限仙剑一生的伴侣,永不言弃!
1毫无创新的剧情、桥段。 小打小闹的街头卖艺,为什么不能剧情铺垫上来势凶猛一点,感情释放剧烈一些,以达到当头棒喝,引人入胜的效果。这些2B桥段除了FANS之外,其他玩家会想耐心看完,真心看完?  仇杀,灭门,遗孤,甚至穿越,失忆这些都可以作为开头剧情。你TMD偏偏选个让哥想睡觉的代入方式。
2脑残机器人的动作 这个真的只是技术问题? 只能8向移动也是技术问题?草泥马都可以16向移动的    现在是2013年 ,CPU都8核了,还8向移动,丢不你啊奶。以后叫你剑朝八方,请不要侮辱剑之灵动

此前种种加上让你凌乱的8向移动,让你眼晕的视角变换,让你无语的空气墙,此作判定为中国画风之儿童AVG神作 10分!

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