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(一)雨血前传—蜃楼 北京 海市 雨血,一个近年国产单机游戏业界值得关注的名字,在经过5年有余的发展之后,已经逐步进化成为一个象征着革新与探索的品牌。登场于2008年的《雨血—死镇》曾经以独立游戏的身份先后在海外与国内发行。到了2011年,在《雨血2—烨城》上市前夕,GameBar宣布代理该系列游戏,同时推出了《雨血—迷镇》(修改强化版的《雨血—死镇》)和《雨血2—烨城》两部作品,让这个原本只活跃于小众圈子的系列独立游戏正式走入大众视野,进入了国产游戏市场的正规商业体系。 2012年,在《雨血》系列游戏制作人Soulframe成功组建了自己的公司之后,系列最新作品《雨血前传—蜃楼》正式公布。出人意料的是,这个以特立独行的角色扮演游戏打响招牌的系列再一次突破了玩家的预期:在如今这个国产单机游戏行业“一家独大RPG”的时代,另辟蹊径地尝试挑战横版动作类型游戏。没有一个艺术家愿意重复自己走过的道路,就这样,Soulframe和灵游坊开始对自己作品的可能性展开了新的探索。 手感与细节:动作游戏的核心主旨 众所周知,放眼整个游戏分类领域,动作游戏无疑是个颇具开发难度的类型。不同于角色扮演游戏以剧情为核心的开发路线,动作游戏在研发中对于细节掌控能力的要求极高,无论是动作设计、判定、打击感还是操作与难度等要素都需要极其微妙的把握才能产生优秀的综合效果,差之毫厘的攻击判定都可能让战斗的打击感和爽快感毁于一旦。《雨血前传—蜃楼》以国际顶级动作游戏作为参考标准,每一种动作、每一项招式、每一次打击效果都经过了多次微调,才形成了当前这种节奏十足同时不失华丽的视觉效果。为了达到这个目标,《雨血前传—蜃楼》专门邀请了曾经在上百部日本动画中担当制作工作,并在多部日本格斗大作中负责人物动作设计及动画工作的资深监制神猫MasterZ作为二维动画指导,这位专业人士亲自设计的大量动作招式令游戏的表现力再次提升了一个层次。除了强大的动作设计与流畅的战斗手感,《雨血前传—蜃楼》当然也少不了配合游戏模式设计的系统。前作中的人气角色魂和左殇将在《雨血前传—蜃楼》中首次成为可操作角色,协同作战、并肩上场。而对应的双主角实时切换系统不但大大丰富了游戏的可玩性和拓展性,还成为了达到更高连击数的重要手段之一。评价系统是动作游戏的标志元素,在《雨血前传—蜃楼》中,玩家在战斗中的每次连击都将提升“评价槽”的等级,当“评价槽”达到顶级时,大量奖励将随之兑现。每关结束后,系统也将对玩家的表现给出综合评价,并作出相应的奖励。此外,魂和左殇在战斗中还可以不断吸收杀气来解锁更丰富的战斗技能,当然也可以将每一招都提升到更高的等级来获得更强大的破坏力和更强大的视觉效果。装备系统同样不含糊,玩家可以在“蛇屋”中通过银两和特殊道具来购买并升级装备,两个主角分别拥有自己的独有装备并可以增加角色的装备槽,通过搭配不同的道具获得不同的效果。 画面与剧情:一脉相承的系列风格 “雨血”系列在诞生之初,仅仅是一部设计简单的角色扮演游戏。但它之所以可以在之后获得玩家群体的赞誉,最重要的原因就在于Soulframe通过简单的技术表现出了个性强烈的艺术风格。全手绘的写意画面,迷雾重重层层相扣的棋局式剧情,成为了玩家们讨论《雨血》时最津津乐道的主题。在这个阴雨永不停歇的武林中,阴谋与背叛是最可怕的武器,高手的博弈始终在设局、闯局、陷局和破局之中不断转换着立场。 《雨血前传—蜃楼》继承了系列作品阴冷萧索和悬念丛生的基调,在美术和剧情上都延续着一贯的特色,构建出一个具有古龙风格的神秘武侠世界。在美术方面,《雨血前传—蜃楼》回归了《雨血—迷镇》时的全手绘特色,同时在写意和夸张上更进一步,将南武林诡异、灰暗和萧索的特色展现得淋漓尽致。除了画面之外,《雨血前传—蜃楼》同样没有忽视在剧情方面的投入,在南武林设下一个巨大的迷局,等待魂和左殇踏入其中。游戏讲述了在魂和左殇加入“组织”后不久,为了探查“组织”在南武林分舵爆炸事件和人使死亡失踪事件的内幕而踏入南武林,并调查绞杀蜃楼的故事。但是等待他们的事态发展却未必如同预期顺利。除了少年时的魂和左殇外,多位前作中的人物也出现在这一游戏中,他们又将与蜃楼的阴谋产生什么样的瓜葛,魂和左殇又是如何在此时埋下了多年后悲剧的种子,一切真相都在等待玩家前来探索。 平台与发行:走向世界的“雨血”新作 从最早登场的《雨血—死镇》开始,这个系列游戏就已经成功在海外发行;《雨血2—烨城》也在处于即将上市的状态,而《雨血前传—蜃楼》作为更方便大众玩家接受的动作游戏,更是在研发之初就定下了海外发行的目标。虽然然前景尚无法预测,但作为走向世界的尝试,《雨血前传—蜃楼》的基本策略还是值得肯定的。 在海外发行的同时,《雨血前传—蜃楼》除了首发的PC系统之外,还计划登陆更多主流游戏平台,已确认的目标包括PS3、XBOX360以及iOS等平台,任天堂方面也在探索将游戏搬上Wii U主机的可能性。对于PC以外平台缺乏建树的国产游戏行业来说,这种尝试无疑是值得肯定的。 |