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[原创] 《皇牌空战》系列综述——好吧,我又老了

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发表于 2013-1-18 11:16 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 wind0516 于 2013-1-21 11:46 编辑

配图更新完毕,不过不知道为啥文章结束后还一堆图。
大家凑合看吧~祝大家游戏愉快~

为了庆祝《皇牌空战》些列即将第一次移植到PC上,也为了让大家能够更好的了解下《皇牌空战》的进化史,简单回顾一下《皇牌空战》些列的进化历程(上次写幽浮系列回顾我就觉得我老了······)
首先,回顾下我自己作为《皇牌空战》的铁杆(请准许我这样自称,我真的很喜欢)的心路历程。记得接触的第一款空战射击游戏,还是FC时期由KONAMI开发的《TOP GUN12。那会儿我还没看过阿汤哥的《TOP GUN》,但是这个系列让我深深的爱上了F14和空战射击游戏(纵版射击不算)。我相信玩过这个游戏的人都会记得没死在战场上,而死在航母降落上的情景吧~到了2代加入分屏对战,这个在FC时代真的是一个创举。虽然画面现在来看实在是不堪入目,但是当时真的是让我沉迷的无法自拔。满世界找带有《TOP GUN》的老八强。


后来有了PC以后,接触到了更多的空战射击和空战模拟类游戏。但是坦白说,像简式推出的空战模拟些列游戏我实在是玩的有点累,因为毕竟我不是专业飞行员,让我用摇杆的同时还要进行全键盘操作实在是个噩梦(不过简式出的游戏我也基本都买了正版收藏——打折时)。相比之下,类似于《超级卡曼奇》这种更偏空战射击类的游戏,我觉得更适合我(《皇牌空战》我认为和《超级卡曼奇》或者《冲破火网》的路数更接近,但是又远比二者真实耐玩)。再往后PC的现代空战射击类出的精品游戏不多,我就转投到了科幻空战射击阵营(如《银河飞将》),直到开始接触家用机的《皇牌空战》。
《皇牌空战》是由NAMCO(现在和人家合并啦)开发的。看了下百科,一共出过14作。除了街机和塞班平台的两作,其他平台的12座本人还都玩过一二。
PS平台:1-3
对于12,没有太多可说的。我记得当时是因为感觉找到了PS上的《TOP GUN》才去玩的,毕竟类似的游戏非常少。应该说12让我找回了当初《TOP GUN》的感动,但是两代都没有打穿。记得好像是因为有一些关卡难度过大导致挫败感太强。而且12只有航空炮和导弹,还没有特殊武器的存在。不过1代出现的空中堡垒还是让人很震撼。
3代比起12进化了很多。除了特殊武器的加入(还不能选),剧情部分的强化是一大亮点。而自此以后,每一代《皇牌空战》都配以了大量的剧情串场,让这个空中FPS多了灵魂和血肉。同时,3里面最大的弊端是大量原创飞机(这也是皇牌空战的特色)的加入。有很多玩家接受不了。
PS2平台:45ZERO
    可以说从4代开始,我完全变成了《皇牌空战》的死忠。只要出《皇牌空战》,一定会在第一时间入手通宵游戏。
平台的更换带来最显著的一点就是画面的提升。4代画质带来的震撼心无法用语言形容(PS1时并没有太多感觉)。充分发挥了PS2的机能极致。
另外,僚机系统的加入也是PS2平台的一大特点。除了对僚机下达指令以外,还需要为僚机购买相应的飞机。不过我自己对僚机系统一直不是特感冒,感觉始终是可有可无。这个不同人有不同的感受吧。
PSP平台:XX2
应该说,能在掌机平台出现《皇牌空战》系列,而且还原度那么高,本身就是个意外(3DS\GBA版除外)。两代作品做到了原汁原味,而且联机功能让人沉迷不已。当然,由于机能的限制,在战机或特效太多的时候,会出现一些掉帧的情况。不过能随身携带着随时随地飞上一会儿,皇牌迷们应该彻底满足。
GBA\3DS\iOS:垃圾········
     GBA版变成了纵版射击······不做评论
     3DS版除了天空没有任何亮点······不做评论
     iOS版纯骗钱······不做评论
XBOX360\PS3
《解放的战火》:
可以说,《皇牌空战》是我购买XBOX360的源动力。当听说《皇牌空战》次时代第一作只有XBOX360独享的时候,义不容辞的入手了360
本作一如既往的画面质的提升。恰巧当时本人搬新家,布置了投影。当高画质和投影再加音响系统结合在一起的时候,只有泪流满面能够形容。
同时,因为Xbox Live做的非常稳定到位,所以本作的在线对战系统可以说是异常强大。此前我一直抱怨找不到身边同样热爱此游戏的人互相对虐,终于在360平台上得到了充分的满足。
   这代不足的是·······原创机型少到了极致········

《突击地平线》:
这作不叫7代,至少官方没有像其他系列游戏里去标注7代。这座最大的几个卖点:
1 、增加了“近距离突击系统”。这个系统玩家们更多的叫法是狗斗追尾。也就是在你盯上敌方战机后,会进入一个类似于飞机过肩视角的一个模式,在敌方飞机后面进行缠斗。
对于这个系统,我个人感觉是视觉冲击力不错,但是对于难度有所降低。反而有些降低皇牌空战的感觉。不过,寻求创新总是应该鼓励的,大家可以自己体会。
2 、增加了直升飞机的射击关卡。
我只能说,不伦不类······我不是在玩使命召唤。
3 、移植PC
    威武啊威武。不知道是不是因为家用机游戏销量下滑导致小日本开了窍,为了榨取更多剩余价值。总之移植到PC是件天大的好事情~
总结:
《皇牌空战》,玩点到底有哪些:
1 、机体的不断搜集解锁
2 、空中缠斗和射击的爽快感
3 、全难度挑战通关
4 、在线对战
5 、剧情
6 、音乐
PS
千万别拿《鹰击长空》来和《皇牌空战》比。《鹰击长空》真的好~~~~~~~~~~~~~~垃圾。
千万别拿《皇牌空战》和二战背景的空战游戏比,手感理念完全不同。
千万别拿空战射击和空战模拟比~~
综上,祝大家游戏愉快。有条件的建议入正版,玩联机。以及用家用机上投影~

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