3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 6005|回复: 23
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 发现好多人对一个ACT游戏的输入设备都能这样纠结有感而发,欢迎指点

  [复制链接]

52

主题

1499

帖子

1563

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
51
金元
13593
积分
1563
精华
0
注册时间
2009-1-25
跳转到指定楼层
主题
发表于 2013-1-19 06:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
不同类型的游戏都有适合它的不同的输入设备,有最适合游戏的输入设备玩最好,但不是说设备不合适就不能玩,只要能正常游戏,它就是好设备

比如跳舞音乐类游戏,你键鼠可以玩,手柄也可以玩,但体验最好的,是跳舞毯
比如格斗游戏,你键鼠可以玩,手柄可以玩,跳舞毯也可以玩,但体验最好的,是摇杆
比如第一人称射击游戏,你手柄可以玩,跳舞毯可以玩,改造过的摇杆也可以玩,但体验最好的,是键鼠
有些人熟悉键盘鼠标,不熟悉手柄、摇杆、跳舞毯之类的设备,用键盘鼠标玩能瞬间上手,用不熟悉的手柄之类的还得有很长一段的适应时间,所以,这个个人因素成分很重
既然键盘鼠标可以正常玩游戏,那就理所当然不需要其他什么手柄摇杆之类的了

对于现在的3D动作游戏,不得不说手柄确实有先天优势,比如需要人物精确的向前方2点钟方向前进时,手柄上的蘑菇头可以精确直观的1个动作向2点钟方向推就可以做到,键盘就没办法,只能前右前右的调整,加入鼠标操作控制方向的话也能精确做到,但却需要同时输入键盘跟移动鼠标2个动作才能实现。
当然,对于习惯了键盘鼠标的玩家,这点操作上的难度增加根本不值一提,对正常游戏丝毫没影响。虽然理论上相比手柄还是会稍微逊色一筹,但只要能正常进行游戏,那就不是问题了。可如果所有设备都适应并且都习惯的话,那所有的问题都不是问题,爱用啥就用啥

PS:顺便说下,用跳舞毯玩格斗,真心舒畅。一圈下来,那运动量,抵上100米冲刺


评分

1

查看全部评分

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-14 21:59 , Processed in 0.027669 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表