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[资源] イニシエダンジョン推广及介绍及交流及哭诉贴~~~

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发表于 2013-1-19 12:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 tearring 于 2013-1-22 21:43 编辑

鉴于这个游戏没有讨论的地方和60 的帖子变成回复可见和这个游戏没什么讨论的地方现在特地开一个帖子来推广和交流,当然最重要的是哭诉啊~~
发补贴 http://bbs.3dmgame.com/thread-3578472-1-1.html

游戏地址
http://inishie-dungeon.com/
每天只能玩100层,天朝时间7-11点不能玩=-=
测试服地址
http://inishie.shigakusha.co.jp/
每天可以玩200层,更新会删档 无限制.据说可以复制过去存档..不会~求解释

官方说明(包含道具介绍)
http://inishie.shigakusha.co.jp/guide.cgi

补一个 wiki
http://wikiwiki.jp/ryuusyuuz/
需要翻墙 推荐 goagent +火狐浏览器 牛逼的很
个人经验
1.召唤和弓箭这种脆皮的职业低级时候装备一纸牛逼的双手大盾打酱油就好,否则死的生活不能自理...
当然高级不嫌麻烦还是推荐让召唤装备大盾手动操作,否则带一排书时候死了太伤心了..

2.活用esc键~~esc可以暂停退出,打不过时候不要犹豫果断跑吧~~

3.如何得到地图?打到20多层时候去左上角墓地有个骷髅对话然后下楼可以挑战骷髅王打死就可以得到地图

3.为什么打不出戒指?下到35+左右和泉水旁边的小孩对话接任务用地形破坏技打坏泉水下楼打死boss回来
和小孩对话得到一个戒指后副本就可以打戒指了,注意如果没接任务下楼会有一群小老鼠

这个泉水旁边的小孩在哪啊。。我都爬到39层了。回来跟NPC对话还是接不到任务。。。
郁闷死我了。求解啊。。。。

14l补充

终于做好了。原来条件是爬塔层数要满100阶升到第二级,泉水就会长满苔藓,然后进去消灭BOSS,出来跟左边一个泉水边的NPC对话完成任务。


4. 5楼补充
弓箭手和召唤师其实是前期最强力的,下到25层之后捡个弩,弓箭手可以像机关枪一样射,单体伤害怕是最高的,带两三个召唤师塞满召唤书,一般开打就召唤出一堆肉盾了,20层还是25层之后的召唤怪很不和谐,那个鱼人的远程攻击会定身一两秒,必备,之后能打出黄色武器,我捡到两把叉子,其中一把就给弓箭手了,可以用鱼人那个远程技能,秒怪
医生带个木棒和状态的棒子,其余就带满法杖,法师有没有无所谓

前期让弓箭手和召唤师打,后期用战士带好盾和那把出泡泡的刀在前面顶着,泡泡刀可以范围击退敌人,然后还有一个类似手刀的装备,可以扔陷阱,如果扔出了魅惑陷阱或者闪电陷阱就最好


(个人建议:法师还是很猛的,主要是各种穿墙技能多,带小号很好,猎人的话还可以带那个带毒buff的武器)

以下是无节操搬运时间

http://tieba.baidu.com/p/1879435194?pid=27175576652&cid=0#27175576652


イニシエダンジョン

是一个打宝升级,找队友逛地城的小品冒险游戏,整体设计上采用了老式日本 RPG 的风格,字也只有数字、平假名片假名和英文可用,而这游戏的特点,就是死掉之后会失去身上所有的等级、装备与金钱,


左上的钥匙是让你创建帐号用的
这个游戏不论有没有登入都可以玩,登入的话,创建的角色资料就会记在帐号里而不是电脑里。


游戏总共有五个职业可以选择,一开始时只能选择斗士,随著地城往下破关,会遇到别的职业的 NPC,在那之后才能创建对应的新职业。角色外观是随机的,想挑好看一点的话就耐心点,多点几次吧。

跟暗黑破坏神一类似,职业彼此之间的隔阖并不像其他游戏那麼深,所有的职业都可以使用任何装备,只是效率还是相应的职业比较好。

创完角色,点他两下或是把他拉到下面的区块就可以开始游戏了

一开始只能一个角色,想要多创要在游戏里面的酒馆买饮料(一个比一个贵)
(补充:最高10W饮料是8个人,可以跳着买)

卖东西就是把东西扔在地上然后跟店员对话,每次刷新场景电里面的商品会变动,但是都很贵 (补充:商店随机刷+5装备,看到极品不要错过)


城镇是出不去的,地下城入口在皇宫左上角

草跟瓶子可以砍,会有宝物,但是也有机会冒出怪物(低机率)

有仓库、银行,要多善用。因为角色一死(很容易莫名其妙的死)会清空资料

但是仓库银行会保留


职业彼此之间的专长大略是下述:

斗士:剑、斧等肉搏武器的特殊功能冷却时间大幅减少。
猎人:弓箭、短刀、陷阱的特殊功能冷却时间大幅减少。
法师:双手杖的特殊功能冷却时间大幅减少。
祭司:短杖、棒子、锤等特殊功能冷却时间大幅减少。
召唤师:召唤书的特殊功能冷却时间大幅减少。


要先救到对应的npc,才可以创不同的职业

药水不喝可以拿来当道具扔(红水是火焰、蓝水是冰冻、解毒剂是毒雾)                                                                     


在武器上的特殊赋予其实都是很随机的
使用特殊技能一律耗费MP,如此单纯的系统也让武器上的赋予有更多可能性

通常在武器的上头有一项赋予就会显示+1,两项则是+2依此类推虽然可以看到+3甚至是+5以上,不过能不能有好赋予都得看运气

=======================================================
人物状态系列
HP/MP +X(+X%)
HPじどうかいふく+X/びょう(HP自动每秒回复X点)
HP/MPきゅうしゅう+X%(HP/MP吸收X%)
MPかいふくそくど+X%(MP回复速度+X%)


抗性(たいせい)系列
たいせい意指耐性,也就是抵抗性可以达到各种属性攻击减免的效果
かえんたいせい(火焰抗性
れいきたいせい(冷气抗性
でんきたいせい(电气抗性
どくたいせい(毒抗性
ぶつりたいせい(物理抗性
じょうたいいじょうたいせい(异常状态抗性
以上皆以+X%表示


近距离搏斗系列

こうげきりょく(攻击力)+X/+X%
通常加成后的结果会直接反应在武器的攻击力上头(数字会变蓝色,在一个武器上出现两项以上攻击力加成赋予,叠加起来会出现惊人的攻击力
こうげきそくど(攻击速度)+X%很微妙的赋予
ダメージ(伤害Damage)+X%直接增伤

ひがいダメージ(被害伤害)-X直接减伤
ぼうぎょ(防御)+X/+X%
盾牌上容易出现,一样只要叠加两到三项防御赋予就会让你有个好神盾


ブロックりつ(格档率)+X%影响直接无伤挡下怪物攻击的机率一般来说很少看见超过10%的加成
めいちゅうりつ(命中率)+X%很微妙的赋予
かいひりつ(回避率)+X%和命中率一样微妙的赋予
クリティカルヒット(暴击)+X%会跳出比一般数字更大的数字(Critical Hit)
ぼうぎょはかい(防御破坏)+X%
ぼうぎょむし(防御无视)+X%以上两项赋予个人觉得多少会有点用处


いどうそくど(移动速度)+X%
逃命是很重要的要素基本上去点一些玩家的死亡纪录影片...都会发现死亡都在一瞬间


むしに 大ダメージ              (对昆虫造成大伤害
けものに 大ダメージ            (对野兽造成大伤害
にんげんに 大ダメージ           (对人类造成大伤害
あくまに 大ダメージ            (对恶魔造成大伤害
物质に 大ダメージ              (对物质造成大伤害


しょくぶつに 大ダメージ        (对植物造成大伤害
ドラゴンに 大ダメージ          (对龙造成大伤害
アンデッドに 大ダメージ        (对不死族造成大伤害


契约书系列(けいやくしょ)
契约书,在下达20层打倒BOSS前都不会出现
拿到契约书的同时也代表玩家可以创造召唤士职业
得到契约书之后魔法道具商店有机率会贩卖

しもべのHP+X%
しもべのこうげき+X%
しもべのぼうぎょ+X%
这是专属於契约书的赋予,针对使魔的HP,攻击,以及防御方面作强化偶尔会出现其他赋予在契约书上


特效系列--捡到这个系列的赋予..有时候也意味著翻身时刻到来?!
かず+X(数量)                              
这意指武器特技发动次数增加,弓矢类武器射出箭矢量增加,魔法发射体数量增加飞行类武器数量增加


じかん+Xびょう
时间+X秒
在攻击武器和辅助武器上的特技延长秒数上限并不同辅助武器上的延长秒数会比较久


れんぞく+Xかい(连击+X次)
增加武器单回攻击次数或是特技的单回施放次数        


しゃてい+X         
射程+X
这可以让武器特技打到更远的地方等等等,可以多试试这有趣的效果 


かんつう+Xたい      
(贯穿+X体)
增加武器贯通击中的敌人个数


サイズ+X(Size+X)
令人兴奋的效果
(???拿到有ギガブレード特技的武器又刚好有这项赋予...您就知道了www         

どく+Xびょう
(中毒+X秒)
对了,请不要对史莱姆使用拥有这项赋予的武器

          
スタン+Xびょう
(晕眩麻痹+X秒)
被打中的敌人会在X秒内晕眩而无法继续动作新手对上巨魔像(ゴーレム)可以用这项赋予保命曾经一开门不小心就碰上巨魔像马上被地震波打爆www 
       
こんらん+X%
(+X%机率混乱)
会让敌人混乱互相攻击 

       
ノックバック+X
(击退+X)
击退敌人X格数,捡到数字大的会有点用处






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发表于 2022-7-12 15:00 | 只看该作者
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