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[求助] 国产游戏里的几个不错的我认可的

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发表于 2013-1-19 17:09 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
仙5又来坑人了,这么多年一点进步也没有,完全是在压榨仙剑系列最后一点剩余价值了。工长君创立古剑品牌,我看还是很有道理的,废话不多说。
说画面。

国产游戏画面为什么一直没进步?技术不说了,关键是懒,急于求成,不会安心下来建模和弄有特色的画面。在我印象中,最有特色的画面就是秦殇和刀剑封魔录了。尤其是秦殇,你别看画面比起现在来粗糙的厉害,但是就算粗糙,也是别有一股韵味,而且在现在看来我觉得只是分辨率不高了而已,但是那种画风现在看来也同样是有气氛和感觉的,什么感觉?那就是似乎确实是置身于秦朝那种茅草瓦砾木头的氛围。尤其是室内建筑的摆设以及木制家具的呈现,很有古典感。



说游戏系统

上面已经提到了秦殇了,这里就不提了,不过秦殇本身的游戏系统也同样有趣,那时候目标的战网关了后,一群秦殇的忠实玩家然后自己建群自己弄战网玩,现在我还保留着这样的群。至于其他游戏,那就是一个是刀剑封魔录,一个是幻想水浒传了,刀剑可能熟悉的人不少了,不过幻想水浒传可能玩的人就不多了吧,对幻想三国志可能熟悉的人比较多。幻想水浒传游戏最大的特点当然是到处找同伴了,但是主要是人物养成上,很鲜明,各种人物的能力特别明确,然后可以自由搭配队伍,虽然说游戏难度整体不高,导致在后期基本上阵形影响不大了,但是总是还是非常有趣的


说故事情节

说故事情节的话,那先从仙剑说起吧我觉得1代也许不一定是最好的,但是由于出现的那个年代,我们才多少岁?我记得那时候我才11岁?还是12岁。当初懵懂的小少年,能玩电脑就是很牛的一件事情了,然后居然还能在电脑上玩游戏,那是多么的珍惜。所以1代里哪怕是很小的一种游戏方式,都会让自己很铭记于心。但是实际上来讲的话,故事情节最喜欢的还是3代,4代也是不错,主要4代的画面给我的感觉让我不喜欢。故事情节上的话就说是仙剑比较好的吧。轩辕剑的也不错,但是由于也是那种画风不是太喜欢就没怎么玩。


最后说售后服务。
这么多年这么多游戏了,说售后服务的话,早期游戏基本上是没有,这一点我觉得古剑应该是迄今为止最好的了。游戏的后续开发,尤其是后来重新加上的人物配音,让我很赞赏


写的很垃圾,凑合的瞎聊吧

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