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[新闻] 传闻:Durango破笼而出,次世代Xbox完整规格泄露

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云游仙境

もしも、あの頃に戻れたら...やり直したいこと、ありませんか

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发表于 2013-1-22 08:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
来源:Eurogamer


       一张完整的、彻底的Durango规格列表为您带来阅读的乐趣:

       CPU:
  • x64架构
  • 1.6GHz频率的8核CPU
  • 每个CPU线程都有自己的32 KB一级指令缓存和32 KB一级数据缓存
  • 每个模块里拥有4个CPU芯片,并拥有2MB的二级缓存,总共4MB二级缓存
  • 每个核心都拥有一个完全独立的硬件线程,不会共享工作资源
  • 每个硬件线程在每个时钟周期里可发出两组指令

       GPU:
  • 定制的DX11.1级别800MHz图形处理器
  • 12个着色核心总共提供768个线程
  • 每个线程在每个时钟周期里可以执行一个标量乘法和加法运算(MADD)
  • 高性能模式下该GPU每秒可以有效执行1.2万亿次浮点运算

       存储和内存:
  • 8GB DDR3 内存 (68 GB/s)
  • 32MB的嵌入式SRAM(ESRAM)(102 GB/s)
  • 从GPU的角度来看,系统内存的带宽和ESRAM最大可以并行提供170 GB/s的带宽
  • 会提供硬盘
  • 50GB 6x蓝光光驱

       网络:
  • 千兆以太网
  • Wi-Fi和Wi-Fi Direct

       硬件加速器:
  • 移动引擎
  • 图片,视频和音频解码器
  • Kinect多路声回波消除(MEC)硬件
  • 为加密,解密和散列准备的加密引擎

       DF解读:
  • CPU与下一代PS一样基于AMD的新核心Jaguar——面向入门级笔记本和平板电脑市场。PC的Jaguar是4核心,而两款次世代主机均为8核心
  • 32MB eSRAM与北桥相连,意味着除了GPU它还向其它组件提供访问
  • 我们的消息来源是Orbis的GPU为18个着色核心800MHz的GCN架构图形单元,泄露出来的Durango只有12个,而频率相同。这与之前泄露出来的Orbis、Durango浮点运算能力分别为1.84TF、1.23TF相符合
  • HDMI in接口表明Durango可能支持录制电视节目,Kinect in接口表明有了Kinect专用接口,USB升级到3.0标准
  • 标配硬盘(我们的消息来源暗示最低500GB),6x蓝光光驱支持50GB双层蓝光
  • 现在的问题是,这一消息的准确性如何?根据我们的消息来源,数据看起来像是真的。但这份数据可能已经是9个月之前的了

       PS1:还是那句话,传闻,看看就好。

       PS2:原网站地址http://www.vgleaks.com/ 该网站上周末预告了本周将同时揭秘Durango and Orbis,现在Durango来了,Orbis还会远吗?
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