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楼主: 陌一
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[原创] 游戏通关,心头堵得慌,长篇评论感想吐槽贴,前有比较后有剧透,入坑需谨慎,附赠标题加长补丁一枚~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2013-1-22 18:18 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 陌一 于 2013-1-23 01:34 编辑

经过六天,历时45个多小时,近两天更是每天玩15个小时以上,从昨天下午六点到现在一直没睡,终于把游戏通关了。

楼主是主剧情流,难度只选用了简单模式,前40个小时只用了自动剧情补丁,后五个小时清小怪时开了一击必杀(打烦了),姑且也算全面体验了一下游戏和剧情,
游戏结束,有感动有感触,但更多的是一种憋闷的感觉不吐不快。
所以开此帖来说说游戏感想,也欢迎各位坛友探讨。
本作作为五代的外传,总所周知就是来给五代填坑的,至于五代的剧情是如何的惊天巨坑需要另开新作这四十多个小时的游戏(近二十小时的纯剧情)来补全,玩过的都知道。
如果是这个本职任务的话,五前无疑是做到了,虽然有些地方的剧情和五代衔接上略显生硬,至少大部分仙五说不通的剧情,五前都给出了解释。
但作为仙剑系列,仅仅只为前作填坑也不用再做成游戏了,一个历史背景介绍万字内搞定,所以五前也必须有一个独立完整的剧情,毕竟国产三剑领军于国内单机RPG行业,都是以独到的剧情著称,虽然李逍遥是万能的,但总不能每一部主角都是酱油饭那种脑子被门压过的类型。

不过楼主实在是有太多关于剧情的嘈要吐,在这之前,我们先来谈谈进步和优点。


配音:之前有坛友说楼主忘了最重要的配音,的确忘了,因为楼主通关下来都差点忘了这是配音而不是游戏里人物在自己活动。在此不得不对这些配音大师们报以崇高的敬意和发自内心的佩服,能将游戏人物刻画得入木三分,跃然屏上,大师们神功当真了得。楼主个人认为二叔的配音配得最有感觉,能在整个游戏过程中融入自己所配得角色而不透露一点剧情走向,又宛如真情流露,大师们太敬业了,感谢你们。

人设:本代的2D人设绝对是给人无限惊喜,在此不得不夸奖一下北软的画师,不论剧本上人物的塑造丰不丰满,但这个绘画无疑是成功的,美型的设计,得体的衣着,从着色上都能感觉到的性格,清新的水墨画风让人眼前一亮的同时瞬间融入了武侠古风的时代,本代的人物画风是我除四代之外最喜欢的(四代的神韵更足),甚至相比于古剑的2D平面画也只有超越的,为此当感谢画师,终于让我脱离了五代那些奇葩的造型。下面贴上几个比较喜欢的人物的2D截图:





音乐:仙剑系列从一代开始就不断有令人称道的音乐出世,仙一的蝶恋、莫失莫忘到仙四的苍浪剑赋、回梦游仙,然后天知道仙五的音乐为什么这么路人以至于现在我都只记得唐家大小(难道是这里敏感= =)姐唱的《少年情》这一首,五前终于回归正常,相比前作无疑是进步很多,甚至可以说非常不错,北软终于良心发现将坑来的钱回报了一下玩家,舍得花钱请音乐制作了,还请来了萧人凤演唱主题曲,相信很多玩家一进入游戏界面听到《牵绊》的时候都有一种故事娓娓道来的感觉,姐姐的功力不是盖的,片尾曲《有情燕》也让人陷在一种荡气回肠的思绪里忘归。而诸多场景插曲,《燕归来》的舒缓,《心语千翠》的轻快,《风入松》的温婉,以及我觉得每次都用的恰到好处的便当杯具烘托音乐《声声慢》,我会说当时听着这调子过过场剧情的时候差点泪奔么。


地图设计:不知各位坛友还对五代那一人半(进去就挪不了步)的房屋有印象没有?对那又臭又长一跑十分钟结果是个岔路只放张地图的迷宫有印象没有?有这么一个前作垫底,不论什么作品,进步都该是妥妥的,但之所以把这个单独拿出来说,除了希望下代能继续进步之外,也是本代的城市(特指明州)在设计上的确有令人称道的地方,至于虽然很大但是让人跑断腿的丹枫谷地图,我纯粹是被剧情折磨地跑全图的深重怨念,怪太多跑完一小时啊有木有。但是除明州之外,也是三大主城(乞丐支线剧情提及,非常想吐槽这词语)的开封和折剑就真心不怎么样了。至于单独给夏侯府一张地图,主角光环你们懂的。

战斗特效:五灵法术依然持续着全能圣斗士的风格让人无语,但本次特效也蔚为壮观,虽然宣传里就爆出了宝玉为康师傅打广告的恶搞,但丝毫不影响本代战斗特效的可观性,耗80气的大特技甚至还采用了日式RPG三国无双式的特写镜头,虽然看个三四遍一般都会ESC,但在此值得鼓励的地方,我们应毫不犹豫地给予肯定以免北软再亮出酱油饭牌杀猪刀剁肉特效我真心受不了= =

游戏性:老实说玩国内单机RPG,很多玩家都有不能指望游戏性这种觉悟,虽然当年国内也有武林群侠传等游戏性很高楼主现在都还留在电脑里的作品,但作为一个剧情向回合制的单机,我们着实不能对他要求太多,所以楼主说的游戏性当然要从其他方面看,本代出现了翻牌、拼图、封印、合成、连携技(对劲舞团手残的还真有点吃力)等趣味玩法,但从创新讲,还真没有= =不过老酒新瓶大杂烩什么的总比没有好,期待下代能推陈出新吧,不过喂喂,貌似我们给下代的压力太多,北软你真的任选几样实现就好了。

剧情:剧情对于国产三剑来说都是灵魂,每一代的毁誉大都维系在剧情的内涵和刻画上,毫无疑问本作相比前作来说进步很多,想不进步也难,但这个是重点因为楼主感慨和嘈点都很多,放在下面谈。这里主要要谈的是支线剧情,本作大的支线剧情有十个,名字都是ABCB的格式,分别和各主角配角对应,触发时间以信件的形式发到玩家的道具栏,如果各位玩家只顾体验主线剧情忽略了这些支线剧情,那么真的很遗憾,就楼主感受而言这些剧情做得很出色,不说画龙点睛,至少都是锦上添花,很好地衬托了人物的性格成长经历感情,个别比部分玛丽苏琼瑶的剧情内涵多了。


诸如上面谈到的,都是本代进步的优点,让我们看到了北软和姚仙终于把扔进垃圾桶的节操捡了一些出来并有可能在计划全部捡起来,不过有些缺点还是不能不说。首先当然是3D,本作的2D各种美好的同时,迎来的是3D的各种崩坏,当然相比前作还是进步的,但为什么要放在缺点来吐,自然是因为北软你多花点心思会死么= =僵尸脸、纸片人、腹语术,动动嘴角难度多大?这深重的落差感到底是让人欣喜还是崩溃?还有当初北软放出宣传片的时候很多人以为CG不错,那是不错,CG崩地相当不错,我们撇开CG的剧情光看建模,那崩得是天崩地裂惨绝人寰,还是以主角为例,我们来看看2D图像和3D图像以及CG建模的对比。



我勒个去~!宝玉你肿么了?宝玉你脸怎么肿了~!我宁愿你还是崩成一个锥子脸也不要像中了吸星大法一脸扭曲啊~~~~!谁来告诉我这货不是宝玉这货不是宝玉这货不是宝玉……衣服的质感做得如此美好,为何脸成了那样子?谁做的CG?!此人高端黑啊~!目前只从CG中感觉瑕妹纸变形不严重,其余皆毁。
然后,视角。不错,这个问题从五代一直延续到现在,这奇葩的镜头,转个向不是树叶就是房顶,一片两片三四片,人物全都看不见= =求求你给主角配角们一个正脸吧,真不是那么见不得人啊。还有转向操作的问题,我鼠标+QWE各种别扭各种迟钝。游戏一周个来个补丁解决下灵活度会死?还有……还有就没有了,你说游戏性什么的,对不起楼主是主剧情党,再者一个半小白也给不出什么建设性意见,我只能说通关后感觉自己前面40个小时居然没开修改器挺下来了那枯燥的杀怪过程,真是一个奇迹。


好了,以上的话题我们都告一段落,下面楼主来说说剧情,因为有个人感想并涉及大量剧透(非常大量……),NC粉和优越党就不要再看了,还有各位为通关想自己体验剧情的坛友请右上角红叉吧。


总体来说,楼主个人认为本代的剧情还是不错的,百分满分的话,本作能有75分左右,这是从单纯的剧情角度来讲。
先前有玩家问我为什么剧情只给了75分,我这里解释一下。
诸君知道,五前作为仙五的前传发布,其实是为了填补仙五那都不能圆其说的剧情深坑和设定漏洞,这从根本上限定了五前的故事框架不可能太推陈出新,
四大复姓四大世家什么的恶俗玩意儿躲不掉,又因为仙五已经发生过的一些脑残事情,仙五的结局其实大部分早就被注定,
一个结局大家都知道是个坑的剧情RPG游戏,达不到具有创新和标杆领域的90分神作水平,
烂尾的结局加上一些牵强附会的世界观= =再加之我对剧情过程中一些很玛丽苏的事情和对话无好感,所以……

即使五前的剧情和人设上也有很明显的亮点也挽救不了本作的填坑性质



外顺便一提的是我仙四给的是95分,古剑给的是90分,在我心中现阶段都属于神作级别不可超越,仙一DOS太老玩不下去没通完,但无疑也是神作。
来说说这几作吧。

前几天在论坛看到一个坛友说不理解仙一人设通俗,剧情老套,画面低下为什么是神作,画面低下什么的年代局限不解释,至于人设通俗,剧情老套,楼主玩仙剑倒今也就八年左右,旅程开始于仙三,没有通完过这部仙剑初祖,但无可否认的是,仙剑对于国产仙侠类RPG的影响是不可估量的,就像EVA对于机战动画,灌篮对于运动动漫,若说道这种人设和剧情的重复性,也只能是后来者在附会这些开拓者,二十年前小说游戏动漫,又哪来李逍遥和赵灵儿式的初见和凌波丽的三无表情呢,所以,某种意义上,仙一不可超越。

至于仙四,本作的故事立意,人物刻画和剧情内涵都是仙剑系列的巅峰之作,从一个小野人找爸爸的故事,由浅入深,环环相扣,其中的人妖之分,朋友之义,生死之别,取舍轮回,甚至是支线里的故事也比其他游戏的主线令人动容,六年了,我现在都还记得夏书生那轮回了六世,却世世陪在他身边的妻子,不论形态身份,真正的不离不弃。还有欧阳明珠与那个苗疆青年,大小(需和谐)姐与杀父仇人,一个俗套的故事却讲得如此精致。而最后少年白头,故人西归,只天高云淡,有缘终相见的结局留给人无限怅惘,无限慨叹。

而古剑,首次启用了面瘫苦情的少年作为主角,它没有讲那些让人喜闻乐见的少年不知事的故事,它一开始便是沉重的,村人的血债,自己的冤屈牵涉出的一段上古旧事,一魂两体亦或一体两魂,一直在被人陷害逼迫,却信念不灭的少年和背后牵扯的上古两界的争斗,世界观设定浩瀚宏大,而本作讨喜的角色特别多,结局也令人感慨万千,900年放弃来生来世漫无目的的寻找,最后却只求你能如正常人般再活一次,这样的追求是不是要比爱来得更隽永长久?


然后,我们再来说五代系列,这包括五代和五前。
作为一个通关的过来人,楼主觉得五代可以说是垃圾中的战斗机,实在有点对不起那十六年的期待啊,那过目难忘的人设,悬疑解密的过程,漏洞百出的剧情,自相矛盾的世界观,自作自受的结局曾让楼主一度怀疑这剧本编辑是从韩国圣母玛丽苏大学回来的?
总之,此代差点烧掉我对仙剑的所有好感,以致一直对五前持观望态度。直到各论坛初见好评才敢入手。
期间曾被人剧透,如果说五代是坑爹奇侠传的话,那么五前就可以号称死光奇侠传了。
结合仙五来看的话,五前十大角色,最后能确定存活的只有暮菖兰、厉岩、皇甫卓三人,有五个被发了饭票领便当去了,有两个生死不知结局给了一个悬念不知是不是准备出DLC补丁说明一下。
而活下来的这三个相对于历代主角来说都是后妈生的不受待见,仙一的逍遥兄在五前里蹦跶地欢欢快快一会儿苗疆一会儿江南,王小虎沈欺霜回老家结婚到五前孩子都打酱油了,景天还有个多选大团圆结局,标准开后门有干爹,而天河紫英菱纱梦璃,求仁得仁,复无遗恨。
这样说来,我忽然发现整个五代系列是不是出自后妈写手,标准一茶几都摆不下的悲剧啊,酱油饭的媳妇死得莫名其妙不知所云,而五前的宝玉更是从小就活在惊天阴谋里,至亲至爱都被摄政王求合体,注定的悲剧啊。
然则相对于五代的天马行空火星人思维,五前至少还存在合理性,可惜了,如果不是五代的恶俗设定要五前来买单的话,或许此代剧情上会更好一些。


接上面,来正式谈谈五前的剧情,自从四代上软解散之后,仙剑的故事就脱离了那么丝仙味,更多的是江湖气息了,也就是侠气,当然仙五不是,仙五太强大了,里面的行动理论都是神逻辑,记得年多前有个坛友大概是这么说的,仙五完全是一个闲得蛋疼的爹被坑,被爹坑,坑死爹的故事,又名《谁来拯救你,我的锁妖塔5》或者《崩塔奇侠传5》。
的确,仙剑到如今都出了七部了,貌似除了仙剑四故事自成一系外,其余的几部里,锁妖塔就没有不杯具的,而且锁妖塔作为每一代的隐藏BOSS,抢镜头抢得可谓风骚至极,所以姚仙啊,其实仙剑奇侠传万年不变的主角其实是锁妖塔吧……不过在五代里锁妖塔崩成了一堆渣渣从此作古了,让我们为这十七年来的串场王默哀三秒钟,不知道无塔可崩得仙六会给我们描述一个怎样的故事。
咳咳,又偏题了,快拉回来。
那么仙五前传讲的是个怎么样的故事?且听楼主慢慢道来,当然有猜测不合理的情况。
故事发生的诱因其实就两个字:缺水
不过有坛友说楼主口胡,为证明其实整个五代+五前的故事就是缺水引发的惨剧,特此附图,以证楼主所言不虚:





如上图所见,几十年前,神魔之井又一次经期不调了(话说我已经厌烦这货了,坑主角专家= =),这次后果比较严重,导致魔界的水脉枯竭,赤地千里。

剧情中我们得知,魔也是要吃饭喝水的,说不定还因为他们四肢发达食量会更甚人类,但是魔界的水脉在萎缩啊,可以只吃饭不喝水么?
抱歉,魔族不学辟谷。
也不知是从这个时候还是很早以前,魔族的八个国家就开始混战,打得热火朝天不可开交,以前主要抢什么不知道,现在嘛,主要应该是抢水脉了。
说到这里容我吐槽一下五代的设定,你这是要炒重楼的鱿鱼么= =有魔尊大人在的魔界又冒出八个国家打死打活?魔尊大人你都不管下自己前院是和景天搞基去了么
……回到正题,夜叉族在魔界算个不小的魔族,貌似靠近神魔之井边缘,人民苟延馋喘地活着,勉勉强强一时半刻还死不了,
奈何这代出了两个爱国心和责任感爆表的家伙,老的那个阴险狡诈,小的那个有国无家,舅甥两个不谋而合,想想自己贵为夜叉王族不能这么尸位素餐,要带领人民奔小康,人人喝上矿泉水,只是老的那个野心更大,似乎还想逆推人界。
然则逆推大业道阻且长,小康目标近期可期,一老一小充满动力埋首谋划,又幸得天赐良机,正剧十六年前神州地动,老的趁机施法占领了两具死人躯壳近水楼台,这里就不得不说宝玉的悲催了,被摄政王占据的躯壳一具是他二叔,一具是他未来媳妇,果然主角不好当啊。
不过有具躯壳里貌似灵魂和身体有点排斥,附进去危险性有点高,算了,反正叔现在住的可是总统套房啊,虽然舒适度没那件小木屋高,塌了伤的还是自己。估计这厮一开始只是为了探听神农鼎和水灵珠的消息,毕竟传说中的蚩尤后裔这事不靠谱,有没有都另说更别说找人无异于大海捞针,智者取舍当就重避轻啊。
这样十六年时间匆匆而过,魔翳还只把注意力集中在神农鼎和水灵珠上,而龙溟这时应该还在勾搭凌波妹纸或已经勾搭上。
然后,正剧开始了。

话说夏侯宝玉此人是个典型中又有点非典型的书生,温文儒雅的贵公子,废话,不看哥什么家世,气质这东西靠银子堆也该堆出来了。但是宝玉身为武林四大世家(我已无力吐槽这十年前的剧本设定03年左右好多这类言情文)的嫡嗣子,自然不可能是肩不能挑手不能提的书生做派,可动刀动枪的不是君子风格啊,肿么办?宝玉选择了玩笔,外加学习自己颇有天赋的术法。另一说,从小被他爹吼怕了,性子还有些软弱,却重情重义(这点没有做不了第一男主啊)。
剧情的开始总是包含无数信息,这天,宝玉才开始接触自家生意不久,不胜其烦,恰好这天明州庙会,两个跟班提议大少爷去看个杂耍散散心,于是遇见了卖艺(其实是卖萌= =)的女一瑕妹纸和卖胸肌(胸口碎大石你熟不熟……)的大叔谢沧行。两人一番纠葛误伤了夏侯宝玉,打碎了卓叔给宝玉的定情信物羊脂白玉一块。虽然宝玉大度地表示不计较,(玉这玩意儿皇甫小子家车载斗量,哥要多少他雕多少——脑补句)但是瑕妹纸表示一定要赔。大家都理解,所谓的CP么,总要有个长期性关联物件或事件。
于是这天奠定了故事的基调,瑕妹纸身上维系灵魂的魔气引发了姜小哥身上蚩尤血脉的第一次躁动,被魔翳附身的夏侯老二什么等级的魔族,一看,哟,这不是我十六年前废弃的那座小木屋吗,这么多年居然还没垮,还有看不出姜承竟是蚩尤血脉,上天你不要对我太好啊~天予弗取,傻子才做,一个阴谋慢慢在心中成形,摄政王把族人求生之道转向了人界。



(未完待续)


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