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[讨论] 《帽子世界》有汉化组接手汉化了么??这游戏妥妥的是今年日本最佳独立游戏第一名啊……

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发表于 2013-1-23 13:20 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 723264510 于 2013-1-23 20:20 编辑

这游戏无论从世界观,剧情,系统,游戏性上都是一流啊……今年的最佳独立游戏第一名肯定是这游戏没跑了……求汉化组早日接手汉化啊……

载点
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=281274&uk=4043670791

介绍
技能系统上大概算是(FFT+沙迦)/2的感觉。
人物一开始都是一样的白板,需要用获得的钱来升级GEM,然后装备上最多4个GEM才能用对应的技能。
而武器类的特技则必须在战斗中随机闪光获得,也有COMBO设计,后期面对BOSS必须用多次COMBO才能造成有效伤害。

世界观的话,正如标题,是帽子来主宰的世界,拥有帽子的管理员(主角)拥有着强大的力量。
每个主角的帽子的能力并不相同,所以要选用谁开始,之后要先去夺取谁的帽子,这是个很值得考虑的问题。
当然每个主角的路线差异也算挺明显的,坑你六周目没商量。
命:战斗后HP/异常状态自动恢复。
玩具:可强化/改造装备。
时间:可看到行动顺序,并解锁GEM“时魔法”
战:移动中可二段跳,跳跃中按下可踏碎敌人/先制攻击,并解锁GEM“二刀流”
法:可查看敌人的全部情报
梦:oversoul时可无视技能箭头顺序强制连成COMBO。



剧情剧透(↓已被斑竹白字处理↓)
少女的学校组织远足结果车祸了,在医院进行治疗的时候为了保护大脑意识暂时让他进了帽子世界(“在车上睡着了就掉到这个世界了”)
帽子世界是一个给肉体被破坏但是大脑还存活的死人们准备的一个虚拟网络系统兼用来提供能源的设施,消除大脑之前的记忆 ,然后利用大脑残留的活性组织一个网络系统,让他们生活在里面,这就是帽子世界的真相。
上面已经说得很明白了,无论帽子世界的居民、世界还有“管理员”,都只是大脑意识的投影,而“帽子”其实就是由无法继续维持活性的大脑变成的,有的“帽子”活性低下到没有意识了,带上只会提升“管理员”的计算能力从而让他能力”做“出一个世界, 有的“帽子”没死透,还存在没有消失的意识,就会慢慢的侵蚀“管理员”的大脑。
所以,“帽子”带久了,或者戴多了,都会让”管理员“死亡。一旦“管理员”自己的意识马上就被侵蚀消灭了,那些“帽子”也会都彻底死透。

这,就是“过帽子综合症”的真相。

所以到了后期才有机会明白那个战斗力系统背后的真相意味着什么——战斗力可以算是“管理员”本身的意识强度。
你在别人的世界闹得越凶,代表对方的意识也越来越淡薄——所以99%战斗力的时候有奖励多少也有着这样的意味。(你没有破坏掉对方的意识)

而为何“管理员”(主角)会想到去夺取别人的“帽子”?那是因为少女想要回家。而主角当时做了一道数学题:1个“帽子”=创造世界 2个“帽子”≈逆天 1+4=也许有机会把这学生送回去,在不知情的情况下其实是在救其他世界的“管理员”(“帽子”被夺走,意识就不会被侵蚀),知道真相之后又是另外一回事了。

在最后,主角的推想被证实了,多个帽子同时运作成功让她们被具现化到现实,然后为了救那名少女,“管理员”们最后都——了,但也正是因为这种力量,所以那个学生才能得救,也算是悲哀之中稍微积极的一点吧。

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