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[原创] 第一手玩后感(有图有真相)--- 各关战斗日记---DFM就是王道-----顺利通关感想

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发表于 2013-1-25 18:24 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 laserbird 于 2013-2-4 09:48 编辑

画面:主要是地貌一般。。。其他还过得去,不追求高分辨率材质贴图+高动态光影了
优化:无视帧率吧,虽然我配置弱但玩HAWX2、《飞机世界》上4-50帧很容易,但皇牌这个貌似30-40不错了,帧率经常会骤降,造成跳帧式卡顿,不知是破解问题还是原来就如此,等待补丁
设置:图像设置貌似只有分辨率和抗锯齿,没有详细设置,其他设置也比较简练直观
语言:简体中文对白字幕,通过语言切换器可以把界面改成全简中
控制:完美支持360手柄(废话@_!)\^ 摇杆和键鼠还没试过
……
其他感受实在是第一次玩皇牌还是先体验了再说吧。。。

关键要点(以360手柄作为参考):
1)DFM:当目标周围出现忽大忽小的绿圈时,按下LB+RB,此时DFM模式开启,我机就会自动开始尾追目标巡航,但同时玩家也可操控方向,当目标出现在多层绿色圈圈中心,同时圈圈变红时,表示已锁定目标,也就是导弹最佳发射时机,经常会出现一击必杀动画。(按A是机炮,其实机炮才是最佳杀器,狗斗时尽情使用)

2)反DFM:当屏幕出现上下红绿两个三角箭头时,说明你被对手DFM中,你就应该立刻按下LT减速,让两个箭头向中间靠拢并重叠,同时让飞机尽量呈水平飞行状态(判定并不是非常严格需灵活掌握),当以上条件满足后迅速按下LB+RB,则马上会出现反机动状态,如果你是第三人称视角就会看见豪华的转变机动过程。此时你已经从被咬尾状态反手进入DFM对手的进攻状态


3)当DFM模式过程中,如果你发现敌机骤降高度,玩超低空钻地,要是你觉得这个地形环境无法掌控,请果断按下Y键改出,也就是退出DFM模式,否则很可能会被敌机稀里糊涂的带到坑里去撞地坠机。

4)本作必然是COD小组参股了,普通难度下所有飞机都能自动回血!伤害等级:轻伤-重伤-致命伤。当你遭到伤害后紧急撤离过一段时间他的伤害等级会自动往下降有木有!



过关日记(飞行员难度)
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一开始的F22和滚动字幕的COD机炮手关我看作是序章,不算在正式关卡内。
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1)COD机炮手关后面一关我觉得才是首关,我选的F-16别小看Mig-21各种逆天翻滚!你必须记住一点,选好路径,从敌机后方切入尾追角度!然后把握时机出圈后果断LB+RB!然后一边机炮一边等待红色多圈套住目标并出现di声锁定。。。。。果断爆菊B!KO!
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2)阿帕奇这关屠幼啊··一开始我以为用鼠标瞄的准,结果循环被虐直到火箭导弹打光,之后发现LT居然是自动瞄准然后就彻底豁然开朗,靠一挺M230机炮撑到过关。。。注意飞的高经常会被导弹锁定,被锁定后出现绿色斜向箭头,此时果断LB+RB及时进入躲闪模式!
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3)AC-130关没啥技术含量,对着白点点轰就是了。RPG来袭就即时释放诱导弹。
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4)这关面对的是突然冒出的高手+Mig-29群,只满足于之前几关的节奏会马上不适应,这关是DFM系统的真正体现,不过也要小心,不要盲目DFM反机动,对方Mig29经常会主动拉你到低空,你要是不采取紧急制动(Y)撤出DFM的话很可能直接就坠地,等你反应过来也来不及。所以遇到敌手突然往低空俯冲贴地飞行的话赶紧Y撤出!
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5)迪拜关难度有所降低,但流程也不短,敌机不再群殴而是轮番上阵,被咬尾次数降低很多,基本可以从容射弹击落或DFM,最后几架TU-95优先打掉就行了。
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6)黑鹰上机炮手也没啥技术含量,鼠标操控比较容易瞄准。
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7)雨中的海岸线这关执行支援对地攻击任务,我选F-15基本就是轰炸模式过,看到天上三角按Y,然后靠近后会变成圆圈这时LB+RB就行了,进去后减速各种轰吧,途中一些骚扰的Mig-29基本菜鸟,反机动一次基本可以撸掉。
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8)同样的轰炸关不过这关比上一关压力稍大,同时有空中SU-34骚扰,我还是选了F15+ASM,必须眼明手快一次性把几个轰炸通道全部一个不漏的撸掉(重点是标有红色TGT目标),中间不要浪费太多时间也不要和敌机过多纠缠,先消灭全部地面目标后一门心思敲掉敌机,然后会回机场加油起飞后,尽量导弹远射,不用DFM就可以把大多数敌机撸下来。
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9)海上第一关,我可爱的红色A-10上马!这关主要就是反复使用轰炸通道,放慢速度多放几次弹然后快速立场,几艘敌舰防空很猛尤其航母有木有
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10)这关果断B-2啊,炸B天堂,不过一开始居然B-2也要超低空躲雷达,各种扭腰穿过后开始轰炸模式,注意一定要注意速度因为有倒计时,而且锁定要准,一堆目标集中轰过后果断换另一堆不要一味等看到全部消灭才切换目标,否则有可能来不及炸。炸弹放心扔数量充足。最后换成F-22后一开始缠斗不要紧,最后追洲际导弹可是关键,你必须加满全速DFM,把你能打的蛋蛋和机炮全部吐出去,oh,Bomb~~
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11)又是AH-64D我喜欢,但开心过早,莫斯科这关及其不和谐,弹药都不够用,队友全是打酱油的,啥都要我来,跟几架Mi-24单挑有木有,成片的装甲防空导弹车对我齐射有木有。。居然还被我机炮打下来一架固定翼飞机!后面基本全是撸机炮。终于打完了才知道Shorter原来是收钱的,然后还没玩,好几枚巡航导弹飞来等我把它们干掉,队友继续打酱油!好不容易全撸下来后,又来一批Tu-160,各种混战但不要和战斗机消耗太多时间,规定时间内先干掉160是要务。全撸掉后最后一位Lead开着Su-35护卫着一架Tu-160过来了,果断先干掉160,然后专门对付这位Lead,各种反机动无效,,,不过最终还是被我撸掉!
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12)果断选了F-22,果然是纯空战关,各种格斗+DFM,最后队友总算没打酱油帮我挡了一导弹!然后知恩图报帮他脱离座舱。。。最后发现是一架T-50带着巡航导弹,面对面给了他一弹,然后就过关了。。。
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13)跟Su-35、T-50混战,DFM,反DFM,DFm,反DFM……
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14)最后一关,好吧,boss就是T-50,没别的,打下来就解脱了!要做好打飞碟的思想准备,因为他的机动非常的逆天,用四联远距空对空有时能打到他,但要省着点用,必须依靠DFM咬他的尾,然后使尽一切攻击手段加速伺候,总会成功!
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要是把一开始F22和打字幕的黑鹰机炮手算在内,一共16关有木有?


通关感想

从来没玩过皇牌空战,但一直带着仰慕的心情有所耳闻,只因缺少主机一直无缘接触,很多人都说ACAH不是皇牌空战嫡系续作,那我也觉得可能Namco认为这种高风险的创新作品放在外传比较保险,坏即不会影响正作口碑,好又能增加皇牌的人气,又或者很简单,只要被骂了就赶紧说这个不是正统续作。。。

话说回来,游戏本身我感觉还是挺带劲的,节奏把握不错,DFM是不得不提的亮点(也许一些老玩家认为是败笔),但这是我以前没有接触过的新玩法,有点动作游戏QTE的味道!

说实话皇牌空战系列一直传诵的经典音乐我在本作几乎没任何印象,也许是战斗比较激烈音乐又太轻了吧!

难度我觉得还算一般,我是中间难度通关,第一次没敢用精英难度。以后如果有兴趣再玩一遍。

画质什么的就不在乎了,《飞机世界》吊高了我们对空战游戏画面的胃口,但毕竟是主机类游戏,关键还是游戏性,操作性。

说到操作我感觉360手柄是必须的,键鼠我感觉会比较吃力,不如手柄上的线性摇杆顺滑灵敏。尤其在后期空战阶段。后来我用飞行摇杆试了下,优势是能同时做出360度横滚和左右平移动作了。

唯一蛋疼的就是它的卡顿,太匪夷所思了,CPU要求比较高,有时候帧率正常却会突然骤降并卡顿。我已经在战斗中N次因为突然卡顿而丢失目标贻误战机,甚至坠地啃泥。其实我觉得玩ACAH最大的BOSS就是卡,不是卡莫夫,是卡顿!!!

















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