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[原创] 忍不住,觉得要喷一下那个写评测说本作诚意不足的人。

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发表于 2013-1-28 14:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 riddy 于 2013-1-28 15:30 编辑

诚意?笔者说这些话的时候希望你负一下责任好吗?你在后面承认你标题党我也就算了。我是一个潜水党,基本很少回帖,但看到笔者的文章我真的忍不住要说一下。不说别的,就对比一下吧,鬼泣4前面12关一个系列的场景,后面的关卡又重新从终点跑回起点这叫诚意?你说地图乱可以(说实话我也觉得有点乱),但说明人家用的贴图纹理丰富啊,下了苦工啊,而且环境动态这些效果等等就不用说了,这叫没诚意。但丁一开始的人设大家都反对,说太重口,制作团队后来改了这叫没诚意,你们这些人哈日宅脑子里除了觉得那些小日本非主流的脸好看其他的都是丑八怪了对吧,身为一个中国玩家玩着一个角色长着一个小日本的脸还要说英文别扭不别扭,(不过我也觉得维吉尔真的设计得没前做好,这我认同)。这一代纯纯粹粹就是一个风格的游戏,从人设,服装,场景,世界观,音乐,整体都是一致的。就连名字也和前作独立开来了我觉得很好,就是要和前作分开来,告诉人们这是一个全新的鬼泣。说一个小小细节来,以前选关卡的时候以前只能一下一下的往下按,现在你要选你刚打到的关卡只要按一下右就行了,设计人员就连这些也想到了,鬼泣4的看个技能的动态效果还要跑到艺术馆里去看,这叫有诚意,TMD,收集东西连你自己有没有收集完了,收集了多少也不知道这叫有诚意。这一代打怪打的血肉横飞噼里啪啦的,前作砍怪就打铁一样乒乒乓乓叫有诚意。笔者,你说人家游戏做得不够好,可以,你说人家没诚意,你没资格。

我相信本作有没有诚意大家是感受得到的,毕竟是百人做出来的东西,不是全世界几十亿人,觉得不好的人当然还是会有的,完美瑕疵见仁见智,我当时就是玩GTA4一直没玩鬼泣4,就之前买了手柄5快出了才玩的,基本4一玩完了立刻玩5,时间差很小,所以能很清楚感觉到本作与前作对比的质的飞跃,个人感觉DMC处处都充满了诚意,而且从爱国角度心理说心里话很高兴看到小日本游戏在慢慢的没落,卡普空还算识相,开始转投欧美外包了,毕竟日本才是我们最大的敌人。而且我很大胆的说一句,(切JJ什么的就算了,免得引起轰动)战神相信也是大家心目中的神作,以后也必须在PC或者360出而且很有可能都推出。为什么?大家看看,鬼泣3到PC平台差了几年,4差了半年,5只要10天。如今官方已经确定4是收官之作。等卖的差不多了肯定还会发挥余热的,只是时间问题,所以大家可以期待一下。顺便吐槽一下很看不惯小日本SONY的作风,什么东西都要搞独占,游戏独占,手柄独占,M2卡独占,就连索爱手机的插口也TMD搞独占,配件还买的B贵,我人在国外,这边360PC手柄69刀(约合350RMB),PS手柄却要98(约合490RMB),明明是婊子,弄得自己像个贵妇一样。我不是没钱,LV包,迪奥香奈儿香水,耐克衣服鞋我都有。可鬼泣5我打算买的我看到这里出得比你上市还快我就不买了,我就不为了战神买你PS3,等你出了PC,老子玩3DM的,你爱怎么着?

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