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楼主: ruiqianwang
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[讨论] 都不要吵啦~这游戏其实是超时空要塞风格的,和高达没毛关系

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发表于 2013-1-29 23:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
超时空要塞F都看过的吧大家?没看过现在去看~
作为机甲动画比较著名的除了高达系列,还有个超时空要塞系列不是,这游戏明显是超时空要塞风格的,不止因为没有近战系统,也因为变形战斗机的这个设计风格
别的就不说了,看过超时空要塞F的人一定对这游戏变身后的仿视觉锁定瞄准系统很熟悉,没错,骷髅小队队长机第一次在超时空要塞F里出击时候挂载的空战强化装备,造型就和这个游戏的零号很像,只不过超时空要塞里的战斗机挂载的都是可拆卸装备,动画片中的镜头,队长机变身,视觉锁定,多目标导弹攻击,和零号变身锁定射导弹完全是一样的感觉,在从机体设计角度看,虽然不完全相同,但是零号的变形方式明显是超时空要塞风格,和高达那种天生人形或者兽形完全是不一样的,主题是太空用战斗机,也完全和超时空要塞一个风格

至于高达,多数时候体现的是近身战,远程攻击虽然非常有威力,但是关键时刻除了自由以外一般是打不中的。。。况且高达里面可以开着高达四处砍战舰,大家觉得这游戏里的各种巨型主力战舰或者巡洋舰的火力,能够准许你挥舞着大刀锤子什么的上去砍炮塔指玩吗?瞬死啊,瞬死。。。玩过以后相信大家都体会到主力舰的炮火强度了,就算高达来了这种级别的炮火下估计也会被轰的很惨烈,当然,前提是装甲对等的情况下。

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