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[原创] 让我个人给鬼泣5评分7.8到头了

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发表于 2013-1-30 01:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
刚开始乍一玩感觉游戏设计的很惊艳. 包括场景,音乐,人物 主角很帅气..     可后边风格为何是一沉不变..  我觉得这类游戏想摆脱长时间的单调性,就必须靠种类繁多的敌人跟BOSS..  可恰恰通关才发现, 敌人兵种设置的过于简陋,极度重复单调...而且BOSS少得可怜,好像只有5个.攻击方式都很单一,   看来制作组就是奔着商业快餐游戏制作的.     得亏流畅不长,让你在没在想放弃游戏之前通关了游戏..
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