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[讨论] 吐槽死3的3个狗血新设定

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发表于 2013-1-31 07:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
第一,存档方式。虽然自动存档看似方便,但不能自己说了算,更像cod等不同类型的游戏(让我很不爽),而且改造的武器总得拆来拆去。。

第二,武器改造。虽说花哨了很多,但目前我casual难度玩到第4章快结束了,武器改来改去都还是那个熊样,一共就那么几种组合,除了heavy force gun有些实际用途,都还是用plasma cutter一路扫过的,想改一把上面cutter,下面force gun的,也不可能。去改造台,大多是去存随身放不下的药瓶和弹药。武器改造感觉非常无聊。当然没到最后,说的有点早,但也四分之一了。总之很无聊。

第三,怪的皮厚,速度太快。打第一下不管打到哪里,基本都不会有硬直,一半以上的怪全程都没有硬直,一直到被打死。加速怪的速度快到任何战术都不管用,只能挨抱然后硬冲(至少我是这样,人物根本就没躲的可能,翻滚=P。这tm让人怎么打?我这还是casual难度的,真难想象最高难度是什么景象。。


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