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[讨论] 国产仙侠类RPG单机游戏综合实力大对比

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发表于 2013-1-31 08:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 高高挂怀念 于 2013-1-31 09:21 编辑

http://www.kongjun.cc

   谈起这些年国产游戏中最让玩家们自豪的作品,莫过于《仙剑奇侠传》系列和《轩辕剑》系列了。这两款作品是国产单机游戏里生命力最久、游戏最受玩家欢迎的RPG游戏了,以至于大宇公司的"双剑"系列一度成为精品国产单机游戏的代名词。这几年来中国单机游戏市场出现了复苏的迹象,不仅《轩辕剑》系列和《仙剑奇侠传》系列成绩非常好,另外黑马作品《古剑奇谭》系列也引起了玩家的追捧,成绩斐然。今天,就让我们一起来回顾一下这几款游戏,看看到底这款游戏为什么让国人为止瞩目。   "仙剑奇侠传"系列自子1995年第一代作品发行以来,迄今已发行7代单机角色扮演游戏、1款经营模拟游戏、1款网络游戏。经历了近二十年的打磨,仙剑系列已经成为了中国单机游戏近二十年以来的扛鼎之作,赞誉不断。仙剑被许多人成为一种文化,游戏中的诗词和音乐进一步提升其游戏品位。十七年前在电脑并不普及的时代它就创造了中国单机游戏市场的辉煌,销售量一直居高不下,在游戏排行榜上独占鳌头达十六个月之久,成为中国游戏"经典"的代名词。2011年《仙剑奇侠传5》更是取得了120万的惊人销量,营收一举达到6000万,创下了近几年国产单机销量之最,使得仙剑系列单机游戏再回巅峰。而近期推出的《仙剑5前传》更是在首周就突破了50万销量大关,大大超出业界和玩家们的预期。仙剑系列如今在单机领域顺丰顺水,而在非单机领域也有着不错的表现。
   虽然"仙剑奇侠传"曾经的网络化尝试一度失败,但仙剑的网络化一直没有停止,这次开始涉及网页游戏领域的转变的确让不少玩家眼前一亮。3D页游化的"仙剑奇侠传"—《新仙剑ol》已于2012年年底进行了首次测试,虽然从战斗模式以及玩法上,《新仙剑ol》仍然没有脱离回合制RPG的套路,但其精美的画面还是吸引了不少玩家的关注。此外,随着移动互联网平台的高速发展,仙剑系列也诞生了IOS平台的衍生作品——《仙剑奇侠传五:剑傲丹枫》,其使用了知名的3D引擎,并由仙剑之父姚壮宪担任监制,使得仙剑迷们的零碎时间也能体验游戏娱乐性。
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