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[讨论] 大家有没有想过这些恐怖游戏之所以恐怖是因为里面的怪物还是别的???

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发表于 2013-1-31 10:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 jxxx2108857 于 2013-1-31 10:49 编辑

我并不是说死亡空间不恐怖,只是在恐怖的层次上降了一级,因为纵观其他恐怖游戏,寂静岭、零红蝶等,你要说它里面的怪物多恐怖吧其实也就那样,主要的恐怖感是来源于剧情灌输给玩家的猎奇心理,也就是玩家在玩的途中一直想知道:“这到底是怎么一回事?”,就是这个疑问驱使着玩家经历各种恐怖,揭开一个又一个真相,这是一种恐怖感来源的命题,即是“为什么?”、“我在哪?”、“我要去哪?”,这是每个恐怖游戏或是电视电影都有的命题,所以,死亡空间初代之所以给人的感觉更恐怖正是来源于这种“未知性”,真相被层层包裹等待玩家去揭开,而2和3的剧情给人感觉更多的是逃难而不是调查,所以死亡空间想革新并不应该去增加怪物数量和凶残程度,应该是增强剧情,也就是重拾恐怖的命题注重刻画剧情,这样才不会重蹈生化的覆辙。
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