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[讨论] 2012年,年度最佳游戏评选

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发表于 2013-2-2 00:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本人用自己的渣渣笔记本电脑玩通了很多游戏,下面就来评选下2012年我心目中的最佳游戏,入围的作品有:
老滚5,孤岛惊魂3,行尸走肉,刺客信条3,使命召唤9,羞辱,杀手5……目前有竞争力的我觉得就这么多了,像体育运动类的,竞速类的,不列入其中……大家可以一起讨论嘛,求轻喷……

先说下老滚5,一部非常好的作品,欧版大气的画面,广阔无垠的世界格局,丰富的任务,极大的自由度,都是其成功的重要筹码,加上其能捏妹子的MOD,更是将老滚推向神作。个人觉得不足的地方:跑路有点辛苦,怪比较单一,打斗上加入一些ACT的元素会让有点无聊的地下迷宫更加有意思。

孤岛惊魂3,本人非常喜欢的一部游戏……首先要感谢游戏制作组的良心大大的,优化的非常好,打上低配补丁后,高画质也能流畅运行,旖旎的小岛风光真是让人流连忘返,各种动物往往会给人带来惊喜,比如把美洲虎引到海盗那边……总体感觉就是很爽,就算做任务要跑很远的路,但是在这种小岛风光下也觉得没什么了…… 不足的地方:没想到有什么缺点。

行尸走肉,在众多僵尸题材的游戏中让人眼前一亮,玩起来感觉就是在看美剧一样~~赞一个,略带卡通的动画风格搭配可怕的僵尸题材更能给人以恐惧感……不足,几乎没有,这个题材里面已经不能要求更多了

AC3,这个是重点,本人是AC系列的死忠,对3的期待更是很高,当得知E叔退役的时候觉得很不爽,但是接触到海尔森的时候,觉得他身上多少有点E叔的影子,还是很喜欢他的,但尼玛啊,他居然是个圣殿骑士……他的儿子康纳才是主角,这个让人难以接受……康纳和年轻时候的E叔魅力完全不能比啊……再有个就是文化背景的问题,美国成立才有200多年,文化上就比历史悠久的意大利差了很多,在景色上前作的宏伟的人文景观更是完爆本作的自然景观……有多少人是冲着E叔那口意大利风味的对白去的,多少人冲着游览罗马,伊斯坦布尔的景观去的,美国一片大开拓地,让人失望……个人觉得法国是个理想的地址,为什么不选呢,拿破仑时期,大革命时期这种文化背景也是很好的吧……本作的亮点在于加入了新鲜的海战和狩猎系统,但是仍不足以抵消上述缺点……总有点觉得AC3在抄袭老滚,同样是望山跑死马,同样是走着走着碰到动物……背景也都是荒郊野外加城镇风光

使命召唤9 先说缺点,画面……PC端的画面有点模糊不清,引擎也没有更换,让画面党嗤之以鼻……优点,剧情……本作的叙事路线多样化,从过去到现在两个时间段来叙述故事主线,独眼哥给人的印象非常深刻,比马卡洛夫强N倍,他是个坏人,但是是被仇恨占据了内心,让人心生同情……他的通天的手段,沉着睿智都是很吸引玩家的……其次,本作引入了多重结局,据说有6种,这为本身就很出色的剧情更是提升了一个档次,非常之牛B的创意。

羞辱 蒸汽朋克风格的暗杀作品,画面上来说的话褒贬不一,要是换做写实风格的引擎的话,是不是就做成像战争机器一样,画面过于阴暗了,没有这种鲜艳的色彩让玩家感觉亲近,我还是倾向于这种画面……本作最大的亮点在于其技能设定,各种从未见过的技能让暗杀的方式多样化,让游戏的耐玩性提高了不少……总之是很好的作品

杀手5,是我心目中的年度最佳游戏,本人杀手系列以前的2到4都玩过,觉得画面略渣,主人公略猥琐……杀手5的新引擎让人眼前一亮,息壤的人群,黑暗的室内,昏黄的阳光都刻画的非常到位,在此之前,杀手一直被其他刺杀类游戏比如AC压制,杀手5可以说成功的咸鱼翻身了,让更多的玩家明白了,原来杀人还真TM是门艺术,各种阴死受害者的方式让杀手5的可玩性爆棚了……虽然我更喜欢用两把帅气的银色手枪啪啪啪……啪啪啪……

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