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[原创] 专精剧情,去系统化,gal化才是仙剑的正途~

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发表于 2013-2-2 22:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 parkkiller 于 2018-9-20 14:58 编辑

仙剑未来的方式应该学学galgame多线剧情推进模式。

减少一些不必要的战斗系统、迷宫什么的,可以设置少量谜题,但战斗系统方面,从简从简,最好学习下网页游戏,不要让玩家有太多操作……否则很影响剧情体验~
玩5前最蛋痛的就是每次还要让我选一个技能丢……到后来直接开作弊器一招致命………………
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