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[讨论] 原来PCEA是这么个原理?用过的请进来看看我理解的对不对

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发表于 2013-2-3 03:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
装PCEA后会多出一大堆对应不同种族的esp。默认是全钩选状态。在这种情况下进游戏,动作包里的动作完全无效。开始还郁闷了好久。后来把PCEA的esp中对应nord种族的esp钩选关掉,才发现主角会使用那些美化动作了……

莫非PCEA的原理是——安装时将原版动作备份出来,然后用那几个对应种族的esp将动作指向备份的这个文件夹。这样所有NPC就都是原版动作了。
也就是说,主角是什么种族的话,只要把对应种族的那个esp前面的钩去掉,那么这个种族就开始使用新动作了。而其它依然钩选的种族还是使用原版动作。是这样子的吧?

(如果真是这样的话,那还是有缺憾的。比如如果主角是诺德人,去掉对应诺德人esp前面的钩的话。不光主角,其它诺德族的NPC就都使用美化动作了吧?除非使用游戏默认之外的种族比如ygnord之类了,是这样?)

其实问题就一句话——“安装PCEA后,是不是想让哪个种族使用美化动作,就在Nmm里把对应其种族的那个esp前面的钩去掉就好,这样?
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