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[讨论] ac系列果然是纯粹的打飞机游戏,谈不上模拟两个字,就更不用纠结真实性了。

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发表于 2013-2-6 01:10 来自手机 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 shoutinsilence 于 2013-2-6 01:28 编辑

很多人吐槽本作dfm太假 boss的机体过于ufo 中程导弹各种miss 二十一世纪的空战搞得还像中世纪骑士对决一样 其实这游戏本身设定就不是模拟飞行 根本就没有真实性可言。即便是前作 解放区战火 依旧是这种视距内的短兵接战。重型巡航机那关,甚至是一个飞行编队摸 到了敌编队面前了才被发现(可见不光是敌巡航机加油过程中雷达会不好使,敌人飞行员的视力普遍也比较捉鸡)……中程导弹的命中率依然苦逼 好点的是可以在发射前瞬间调整机体打出命中较高的精确射击 依旧没有G的限制 飞行员甚至可以在任意情况下做出反常识的high-g的转向动作而不会有任何异常 记得很小的时候玩过一个dos版的f22时常在规避敌机导弹的时候画面变黑 很长时间我以为是游戏bug……依旧是为了营造刺激庞大的空中战场而让一架F15可以挂载数百颗导弹……所以ac系列原本的出发点就不是拟真而是爽快!你玩这个游戏的过程中“爽”过没有?肾上腺素被激发出来没有?耳根红了没有?“我卄”过没有?以上症状有其一就行了,不必再去纠结dfm和ufo了,让真实性见鬼去吧!



我(至少在电影里多次)见过ufo,但以前还真没见过开战机穿火车隧道的!这回是第一次!

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