高级玩家

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本帖最后由 wcssb1 于 2013-2-6 13:16 编辑
十分反感某人各种得便宜卖关子的作风.
这就是一单机游戏, 会改键也发不了财, 不会改键照样3S通关.
进入正题.
我们需要更改两个文件中的四行代码.
但其实没那么高深. 需要你打的只有两个字母而已.
剩下两次改动就是复制粘贴.
只需5分钟的改动让你一劳永逸.
首先进入
我的文档\My Games\UnrealEngine3\DevilGame
找到 DMCKbdInputConfig.ini
打开并找到其中 "=" 后是空白的随便两列, 在这两个空白处写上你要改的键位, 随便找一个写魔化的键, 另一个写枪械的键.
保存.
再打开旁边的Config文件夹. 找到DevilInput.ini
打开并找到其中的 GUNSPECIAL=NTB_V_GAME2 这一行, gunspecial:枪械特殊键.也就是枪械技能.
把 "=" 后的 NTB_V_GAME2 替换为 DMCKbdInputConfig.ini 中枪械技能键位 "=" 前边的代码.
下一行的, DEVILTRIGGER=NTB_V_GAME3 是魔化键, 改法同上. deviltrigger:恶魔启动键.
退出保存, 进游戏即可.
例如
我的 DMCKbdInputConfig.ini 中空白键位其中一个是 "NTB_DPADDOWN= ", 并且我想把枪械技能键设为U.
则我需要先在 DMCKbdInputConfig.ini 中将其改为 NTB_DPADDOWN=U, 然后保存.
再将Config文件夹中DevilInput.ini里的GUNSPECIAL=NTB_V_GAME2改为GUNSPECIAL=NTB_DPADDOWN.
改魔化同理. 在 DEVILTRIGGER= 后边改. 用另一个空白键位即可.
注意: 最好把DevilInput.ini中的其他跟你改过键的代码一样的键位改为 =NTB_NONE. 防止按键冲突. 用ctrl+F查找即可.
原理
其实也算不上什么原理, 就是互相调用.
这游戏本身就是以手柄为操作方式开发的, 所以在DMCKbdInputConfig.ini中把手柄的所有键模拟映射成键盘按键. 然后在DevilInput.ini中调用.
因为键鼠操作可以用鼠标控制视角, 所以DMCKbdInputConfig.ini中必定有很多闲置的空白键位, 我们就可以利用他的空白键位指向其他按键.
然后更改DevilInput.ini中的组合键代码指向DMCKbdInputConfig.ini中的新按键.
GUNSPECIAL=NTB_V_GAME2的意思就是枪械技能调用组合键2. 你把它改成如上面例子中的GUNSPECIAL=NTB_DPADDOWN, 它就会调用DevilInput.ini中的单键NTB_DPADDOWN.
因为我把DevilInput.ini中的NTB_DPADDOWN= 后边加上了一个U. 所以GUNSPECIAL 就等于 NTB_DPADDOWN 就等于U.
但你不能直接在DevilInput.ini中让它等于U, 因为DevilInput.ini只认手柄不认键盘, 必须以DMCKbdInputConfig.ini作为手柄和键盘之间的翻译.
WIN7下两个需要改动的文件均在我的文档里, 其他系统暂时不了解.
欢迎补充与纠正.
另求WIN7下, 释放输入法切换ctrl+space键的方法.
我的恶魔武器是ctrl, 闪避是space. 现在就算是我删掉所有输入法, ctrl+space还是不能用出恶魔闪避.
求高人指点.
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