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[新闻] 《辐射4》要取得更大成功 应借鉴《无主之地》经验?

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     我并不像我长得那么傻               

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发表于 2013-2-8 11:22 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
辐射3》是《辐射》系列游戏中我最喜欢的一款,它做了很多明智的改进。所以我没有像传统点评那样写出5条建议,而只写了3条《辐射4》需要做到的事情。一起来看看下面我写的对不对吧。


更聪明的AI


《辐射3》有着非凡的体验,但是NPC和敌人的A.I绝对需要提高。一些要求悄悄接近敌人身后的任务让人感到非常紧张,我喜欢那种你将会被发现的那种恐惧感。











由于B社游戏的容量限制,他们通常都会牺牲许多东西来弥补庞大的剧情。所以《上古卷轴》和《辐射》系列游戏的角色从未有过很细致的雕琢,但如果有的话岂不是美上加美么?

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