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[新闻] 迎接亚洲版上市《火炬之光2》RunicGames营运长MAX向台湾玩家拜年

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发表于 2013-2-11 13:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 huichunsan 于 2013-2-12 12:57 编辑

http://pay2.iwan.com.tw/Torchlight2/NewsDetail.aspx?cid=60

由完美世界旗下西雅图Runic Games工作室所开发的《火炬之光2》继全球创下销售佳绩后,2013年更将推出「繁体中文」、「简体中文」与「日文」三大语系的亚洲版本,除了用更亲近的语言让广大玩家能无界限的接触、体验这款经典游戏外,内容上也将加入亚洲特色打造出更具趣味与亲切感的游戏环境,期望深耕亚洲市场的用心能让《火炬之光2》继续发扬光大。今日将释出与Runic Games 营运执行长Max Schaefer的访谈内容,影片中更融入音乐与游戏画面,期望有助于玩家们对《火炬之光2》有更深一层的了解。

相信不少深爱《火炬之光2》的玩家们都在迎颈期待着亚洲版的上市,曾在一代引发热烈讨论的MOD和DLC功能何时能在二代体验更是不少玩家关注的焦点,为此我们特地访问到了《火炬之光2》Runic Games 营运执行长Max Schaefer,期望能为广大玩家取得最新情报。在采访过程中MAX一得知台湾农历新年即将到来,特地用中文与台湾玩家拜年,显示出亲切随和的一面,让大家一起来欣赏这段有趣的影片吧!

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=694LgqoeQLY

==以下为访问内容==

Q1:火炬之光2是这么的吸引广大的玩家,媒体一致认为比暗黑破坏神3好,成功的关键什么秘诀?

A:我想火炬2能如此成功的秘诀首先在于研发团队本身对于这款游戏内容的喜爱,再者我们也很努力精进于游戏画面的细致度。透过各方的反映意见,我们不断反覆的一而再再而三做调整及修正,以达到对于火炬2所能呈现的期望。

Q2:你对火炬之光2的未来有什么计画吗?

A:我们现正致力于MOD工具的开发,对于玩家间的互动与支援是有帮助,这同时也接近我们实际的开发工具,他拥有非常大的力量。 MOD的上市将是完全免费,我们相当兴奋这能帮助我们获得更多资源。

Q3:亚洲版即将上市,可以帮我们简单的介绍一下吗?

A:MOD与DLC开发结束以后,我们致力于亚洲版本本地化的进行,我们知道亚洲玩家是世界上最认真的玩家,

我们会尽快玩家亚洲版本,亚洲主题的宠物是这次亚洲版主要的内容,希望玩家会喜欢。

Q4:中国传统的农历新年即将到来,有什么话想跟台湾的玩家说的呢?

A:新年好!! 我们知道很多玩家是台湾的玩家,台湾是亚洲区域第一个发行英文版的地方,我们很重视台湾玩家对我们的建议。

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