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[新闻] 【借地方一用】 - Virtual Rally Challenge(VRC) 2013 赛事详情 - (WRC3游戏比赛 - 虚拟拉力挑战赛)

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发表于 2013-2-12 14:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 snakehks 于 2013-2-12 14:24 编辑




这是WRC3游戏的一个娱乐性比赛,无奖品!
(本比赛是在WRC3游戏群举办的,但我们也非常欢迎非群员来参赛我们的比赛!)
(如非群员欲参赛,可加我们Q群 273174627,赛事相关事宜都在群里公布)










前言:
本比赛注重友谊,娱乐.所以比赛规则并不完全公平,存在很多运气因数...这能使赛事更有趣
因此.我才命名为"VRC" 但这个C不是 Championship(锦标赛) 而是 Virtual Rally Challenge(虚拟拉力挑战赛)










比赛为5站.首站比赛于2/20日(礼拜三) 20点整进行.其余站赛事的具体时间以后再确定.
(比赛时间为暂定状态,可能会有调整)










报名方式:

填写表格后发送到我个人邮箱 : 47404007@qq.com


表格如下:
WRC3游戏联网ID:
参赛车型: (比如:嘉年华,DS3....单选喔!!!!)

报名即时生效!!!!











参赛条件:

1.参赛资格只有一条.只要你是一个能够联网WRC3的地球人.就有足够资格参赛.

2.赛会不强制要求参赛者每站都参与,如果比赛日正巧没空,可以缺席.下一站依然有资格继续参赛,不会被取消资格 (只是会因为缺席而得不到积分而已)

3.报名者可中途报名,并在下站比赛马上获得参赛资格.












赛事规则:

1.积分制比赛,和WRC一样,有分站成绩(每个站)和总成绩 (全5个站总分数)

2.本次因为人数关系,仅进行个人赛

3.比赛使用WRC组的赛车进行

4.除常规积分外,还加算"挑战者(Challenger)"和特殊SSS赛段的"霸主(Dominate)"积分

5.报名时确定参赛ID和车型,确定后将不得再次改变 (5站比赛结束前不变)
PS:比如选择了雪铁龙DS3.但DS3有 1号车 2号车,其他还有别的车队的DS3..这点不限制.如果你选了DS3,可以任意使用任何一辆DS3赛车,但不得使用其他车型(比如mini,POLO)

6.每站赛事的赛道选择由赛会100%一票决定,这点我想应该没必要浪费时间搞民主了*_*

7.由于拉力的精粹就是大家都在不熟路的情况下进行比赛.所以,每站比赛的赛道将在开赛前一天公布
PS:因为WRC也有勘路的,所以让参赛者短暂熟悉和练习时间,禁止无止尽疯狂刷图.(这也节省了参赛者的时间,增加了公平性.因为太早公布,有空的人可以刷无数次,没时间刷图的人就吃亏了)












常规积分规则(每站中的一个SS赛段):

冠军-16
亚军-14
季军-12
04 - 10
05 - 9
06 - 8
07 - 7
08 - 6
09 - 5
10 - 4
其余完赛者 - 3
未完赛(DNF),掉线,弃权,赛车全毁等 - 2 (这两分原本不应该给,不过就当是参与分了.抽出时间参赛不容易吖!)












挑战者(Challenger) - 详细规则和得分制度:

1.挑战者模式将在每站的常规SS赛段全部结束后马上开始.(同日进行)

2.挑战者模式是为了照顾落后车手而设的.因此并不是每个人都能够有机会参加.

3.触发条件是,以单独每分站全SS赛段的积分为基础
(不是总积分).
如果某个或者多个参赛者的本站积分是你本站积分的200%,你就可以向超过你分数200%中的任何一个人发起单挑,每站每人只有一次机会,而且要有人分数是你的200%以上才能获得这个机会.
(强调:一次只能向一个人发出挑战,挑战机会每站只有一次!)

4.受挑战的参赛者必须无条件接受!而受挑战者,除非在单挑中落败,否则其后若有其他足够资格的人依然可以继续向你发起挑战.
(如已落败,才可脱离挑战者的猎杀范围)

5.发起挑战的优先顺序是在挑战者里,本站分数最低的为最优先.如此类推

6.发起挑战者(落后方)可选择两种方式使应战者(领先方)作出让赛.
A:由挑战方选择赛道,应战方在此赛道与挑战方单挑.而且应战方完赛后的总时间每30秒+1,不足则不算!(也就是说,假如应战方完赛后的成绩是3:20秒,那么他再加上时间让赛就是3:20+6=3:26,挑战方只要在3:26内完赛.即算挑战方胜利!)
B:挑战方也可让应战选择赛道,在应战方选的赛道上单挑,这种情况下.时间让赛将增多,每15秒+1 (应战方3:20完赛,就是3:20+13=3:33,挑战者在3:33内完赛就胜利)


7.如挑战方未能击败对方,除了失去本站唯一的一次挑战资格外,无其他损失,而应战方+5分为奖励.

8.如挑战方将其击破..挑战方将可赢得应战方本站分数的25%
(小数点四舍五入),这25%的分数从应战方中扣除,加给挑战方
(这意味着,如果你向分数越高的参赛者挑战,可赢得的积分也越多...但请量力而行,积分越高的人往往比较难对付..呵呵~~~)











霸主(Dominate) - 详细规则和得分制度:

1.这个模式将在挑战者模式后进行(如果在挑战者模式中输得精光,那请在这里加油扳回分数吧!哈哈哈哈!)

2.这个模式只会在"超级短道(SSS)"上进行.

3.赛道选择将由本站比赛的常规SS赛段后,得分最少的参赛者来选择(只能选择SSS赛道,并且所有人都在这条SSS上竞赛)

4.比赛以抽签后配对,两人一组单挑,输者立即被淘汰(除4强中被淘汰,还有一次争夺季军的机会,其余的一旦被淘汰就没有机会翻身了!)
PS:抽签方法很简单.我会给每一个参赛者一个随机的数字编号,把每个编号对应哪位参赛者,记录在记事本内.然后用加密的压缩包发给所有参赛者.之后由半数参赛者随便选择一个号码作为自己的对手,所有人选定号码后,我再公布压缩包的解压密码,这个时候你才知道自己的对手是谁.!

5.比赛方式,第一轮,全员一起跑.淘汰一半,然后赢的一半再从新跑,以此类推.直到剩下4强(半决赛).
PS:假如有12人参赛.第一轮你跑11名,而你抽签抽到的对手跑12名.你将取胜进入下一轮...如果你跑第2,你的对手跑第1.那么你出局了!!!

6.这个模式必须有2次方参赛者的人数才能正常进行....如不能满足这种条件.本站分数落后者将免去首轮争夺,直接在后几轮中乱入

7.积分算法:

冠军 - 25
亚军 - 20
季军 - 15
倒数第4轮被淘汰者(全员) - 10
倒数第5轮被淘汰者(全员) - 8
倒数第3轮被淘汰者(全员) - 6
如此类推........2分封底






最后,本赛事规则目前可能还不完善,如果哪里存在漏洞,或者有什么建议,又或者有什么疑问,都可直接找我本人 - WRC3游戏群:BansheeOTC



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