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[讨论] 玩得一半了,不得不吐槽一下仙剑5前传(无剧透)

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发表于 2013-2-13 01:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 babywind 于 2013-2-13 16:09 编辑

      等不起实体版了,直接买的数字版,玩了快一半了,优点就不多说了,右上角的系统界面及功能比前作有进步,战斗系统也有新意,但是有几个地方让我很失望:

      第一、走路视野自动变动,很不习惯,有时候居然会被房屋挡着,不得不借助键盘上的方向键来控制,转多了容易头晕,从来没玩过这么差视角的游戏,难道制作人员都没有测试过吗?

     第二、这代应该是个半成品,我觉得至少要在修补一两年才行,很多细节处理太差,有些NPC完全没有对话,有时候软星包子居然会藏在根本走不过去的坡上,很多场景怪物都是借鉴的,是不是现在游戏都是随便抄啊?没有版权的吗?

     第三、连携技基本是个鸡肋,用鼠标完全不可能达到5以上嘛,而且没有考虑到用左手吗?为什么不能设置键盘呢?不如正正规规的把合击技搞好一点。
     第四、音律游戏存在的意义是什么?不喜音乐的人怎么听都不明白,用灵力了就是考验记忆力?是不是制作团队以为乱七八糟的小游戏加在一起就能成为经典?oh my god

     第五、任何字幕都非要你按空格键才能过,太影响连贯性了吧,能不能不要这么幼稚啊,像小学生的游戏。  

     作为2013年的游戏,居然还停留在这个水平上,国内和国外的游戏距离越来越远了。有点悲哀。



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