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楼主: HydrogensaysHDT
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[分享] 【指路】Havok Content Tools

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发表于 2013-2-14 14:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 HydrogensaysHDT 于 2013-2-14 14:51 编辑

http://software.intel.com/sites/havok/cn/thanks.php?file_type=1&a=1360820562&b=78c1fa72c2ad3875a01ff929c42769cc
havok的官方工具
可以在3dsmax里直接添加物理效果并导出
可以直接预览hkx文件
可以为衣服添加物理效果(havok cloth)

不过咱不会用。。。。

潜力:
可以实现基于物理的RY和TY(现有的BBP和TBBP都不是基于物理而是基于动作的)
可能可以实现飘动的衣物和头发(雾)

顺便。。。刚刚发现一个上古巨坟。。。
[求助] 求翻译一个文档,这个文档是做出人物动画的关键

PS:这是I dance 4 u的作者做的基于物理ry效果。。。
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=282871&uk=689339698
按照作者说法胸部骨骼的权值是错的需要修正。。。具体信息请@52488303
PS2:咱是男的!!!~~

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