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[讨论] 谈谈3代的感想,有些失望。

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发表于 2013-2-15 04:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
终于通了,有些失望。3代的本体素质仍然优秀,但是场景安排实在太差劲了。
通篇游戏都是不停的来回找东西,反复的跑路,重复的场景,每次刚和队友集合就来个无语的理由让你必须分开,太牵强了,不知道写剧本的人是怎么想的。

本来支线任务是一个很好的设定,可惜在这里不够成功。记得质量效应和辐射的支线就非常令人兴奋,因为又代表一个能让你享受探险的新地方,但是在死亡3里完全没有这种感觉,如果不是为了资源真不想去做支线,主线任务已经让人够烦的了。

3代的流程明显比1,2代长,想法是厚道的,让玩家能有更多可玩的,可惜是用来回跑路换来的,所以整体游戏享受上远不如1,2代那样紧凑,大家都知道,紧才舒服。

而1代是最恐怖的一代,但这也是他唯一值得称道的地方,除了恐怖在各方面都不成熟。而且全程太过压抑,没有能够让你爽的地方。

3代除了无聊的跑路而且太过偏向动作化了,比如爬山什么的让我总有种在向使命召唤靠近的感觉,只有很少的恐怖成分了,但是3代武器系统是个非常好的创意。

至于2代,在恐怖气氛略次于1代,,但是却在恐怖的营造和爽快的射击上找到一个理想的平衡,游戏进程也紧凑合理,可以说是无可挑剔的一部。

所以个人认为2代是死亡空间最巅峰的一代。
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