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[原创] 《异形:殖民军》关卡设计师和AI设定,毁了这款游戏……【原创漫画讽刺】

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发表于 2013-2-15 11:48 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 thomaslinxin 于 2013-2-15 11:55 编辑

关卡设计师可以说没有任何剧本,玩家要怎么遭遇敌人也没有任何考虑
就是:“在这里放几只异形吧,几只就好。哦,对了对了,下一个地方也放点。恩恩对,就是这样,一定很好玩!”
就这样……而且这款游戏中的异形智商下降太多了……已经不是掠食者,而是无脑僵尸
就好像异形在说:“那有一个人,还是玩家,冲啊!杀…………”然后被玩家乱枪打死……

哦不!这么一个好游戏!本来可以成就经典的……
异形应该更像个掠食者,更聪明,学会隐藏自己,偷袭人类
游戏应该支持BOT,人类BOT和异形BOT,玩家能合作人类也能合作异形,源源不断的大量异形和小队展开殊死搏斗,这样才像L4D的逃离模式!

以上观点,欢迎大家讨论~

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