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[求助] MOD制作求助.关于制作&移植技能树.修改.layout文件的疑问。

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发表于 2013-2-15 22:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 hongzi7788 于 2013-2-15 22:12 编辑

本人新手,刚刚接触MOD。问题多多,恳请各位高手指教。
早些时候下个了【全世界职业MOD】。玩得爽快之余,也不免有些遗憾。现在出现的【新职业类的MOD】里面的技能树不包含在内。加上【耐玩IMBA技能包V10】里面的由每页12个技能增加到每页14个技能。满满一版的技能排列让我看得眼花缭乱。心里不免也有点小想法。改个N多技能的不和谐狂战士出来耍耍。
先感谢网上放出各类MOD教材的大神们。
刚刚开始我以为只要在MEDIA\UNITS\PLAYERS\BERSERKER\HUM_BERSERKER_BASE.DAT文件里面添加上一堆技能就万事大吉。谁知道进到游戏才体现出我的天真。
兜兜转转的才意识到可能要去修改.LAYOUT文件。好吧,解包了好多PAK文件,打开了满满一排的文本。
终于让我找到了\MEDIA\UI\MENUS\SKILLTREEOVERRIDES\SKILL_TREE_BERSERKER.LAYOUT这个文件。
嗯,用着A来的工具,我快乐的打开了它,瞬间,懵了。。。。。
找来原版本的,耐玩的,全职业的,死灵的,炸弹人的一一打开,行行对照。花了我两顿饭的时间,这才发现原来有个可爱的放大镜。。。。。。
借着查找功能,在SKILL_TREE_BERSERKER.LAYOUT里找到了。GUID:5901764663857091815这行,技能树的排列,页数等等都在里面。辛苦了好久,以为找到要点了,成功在望了。
谁知道TL2LayoutEditor.exe这个.LAYOUT文件编辑器的复制粘贴这么调皮,我搞它不定啊。。。。
新建的子项GUID是随即生成的。。复制移植又不让。又没有导出&导入。。我该怎么办哦。。
回过头来看看【全世界职业mod】我终于知道为什么神是神了。。。
厚颜请问各位大神,我怎么样才能做出像【全世界职业MOD】的效果啊?是不是需要别的什么工具?还TL2LayoutEditor.exe这款工具有秘密武器,我不知道怎么用?
有没有可能对.LAYOUT文件整段的复制移植?
个人对SKILL_TREE_BERSERKER.LAYOUT文件的懵懂理解。
GUID:5901764663857091815 ------包含技能树排列的文件夹
GUID:2842016141450817187 ------技能页的ID引导
GUID:4612659949950628307 ------技能树的页数,技能的具体排列位置
GUID:3260056230913919870 ------技能页的具体设置。
GUID:-2048903415889540862 ------每页技能页里的技能位置等等设置
GUID :1624416834113448494 -----同上
GUID :-5645900891362746523 ----同上

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