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[讨论] 五前通关,吐槽

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发表于 2013-2-17 21:57 来自手机 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 千羽轻扬 于 2013-2-22 20:58 编辑

首先五前在剧情上毫无疑问下了功夫了。这代很好的将武林,魔族,以及中国特色传说比如山神结合的也恰到好处。形成了新的世界观与方法论。成功引入了半魔、魔界各种族以及蚩尤种族的设定,率先登场的是夜叉族,相信以后也会有其他魔族登场。


五代对中国传统文化的坚守值得叫好!诗词、书法、4国画等传统艺术得到利用和升华。


五前极具创新的引入连携技的概念和操作,打破可回合制的桎梏,使战斗更具特色,避免了战斗疲劳。

丰富的支线,创新的加上了来信提示,使玩家瞬间感受到一个奇思妙想的世界!

称号系统更是史无前例,玩家在取得成就的同时又可以推升战斗效果,值得发扬! 迷宫系统各种形式和小游戏层出不穷,让玩家心旷神怡!


法术系统推陈出新,玩家可以随心所欲培养自己的角色,不在拘泥于特定的战斗属性
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