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楼主: 时光机器
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[讨论] RPG游戏的时间背景比起“未来”和“现代”,人们更喜欢古代的设定?

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发表于 2013-2-21 10:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 时光机器 于 2013-2-21 14:05 编辑

一,古代设定的游戏有大多都有魔♂法的设定,虽然现代设定和未来设定也有,但是不是很多。

二,GAL游戏如果不是以现代设定为游戏的时间背景,那么古代设定的游戏的数量要远远超过未来设定的游戏。(就现在大部分网游来说,古代背景的MMORPG网游数量远超过以未来为背景的,现代和未来背景的网游大多是FPS,这是古代题材所不太好表现的一个类型,记着之前好像有个什么游戏,类似神偷系列,主角拿着一把弓弩,拥有部分FPS特色。)

三,古代设定往往世界比较舒缓,比起现代高节奏的生活,人们可能对更喜欢古代的比较休闲田园风光。

四,辐射3同样是B社的招牌,拥有之前黑岛时期的庞大粉丝团,同样拥有各种MOD,但是人气比不上古代设定的老滚系列。(本论坛就是最好的证明,当然老滚和辐射系列有沙盘游戏的特性,但是亦有大量的RPG游戏的内容..... 不管就算是玩沙盘辐射的人气也比不上老滚......)

五,纵观本论坛,角色游戏扮演区,以古代为时间背景的游戏以压倒性的数量获胜。
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