|
|
本帖最后由 king134783 于 2013-2-22 16:33 编辑
将于2月25日进行β测试的PS3 PC跨平台网游《最终幻想14 重生之境》已公布了最新的PC跑分程序,这款由SE次时代引擎“夜光引擎”所打造的本世代游戏的画面究竟是什么样的呢?
感兴趣的玩家不凡下载跑分程序实机体验一下。如果没有条件的玩家,也可以通过下面的跑分视频一睹究竟噢!
另外根据制作人的表示,由于夜光引擎是为次时代主机量身订造的,所以这款由夜光引擎打造的游戏十分可能会推出PS4版。
-----------------------------------------------------------------
最终幻想14 重生之境 开发团队
制作人/监制 吉田直树 (DQ系列)
副监制 高井浩 (最后的神迹 , FF5 , 浪漫沙加系列)
技术支持 桥本义久(SE CTO , 夜光引擎)
战斗设计 松井彰彦(FF系列 FF11)
UI设计 皆川裕史(FF12 皇家骑士团)
艺术总监 铃木武夫 (FF12)
美术主管 吉田明彦 (FF12 皇家骑士团)
-----------------------------------------------------------------
PC端跑分程序下载:
http://gdl.square-enix.com/ffxiv/download/media/FFXIV-ARR-Bench-World.zip
1000以下 无法游戏
1000-1499 差 会很卡 只能用最差画质
1500-1999 较差 建议调整最低画质, 很多场景会卡
2000-2499 一般 标准画质正常游戏
2500-3499 稍轻松 标准画质下,机能比较宽裕,可以适当调高.
3500-4999 轻松 可以考虑用高品质画质游戏
5000-6999 很轻松 高品质下无压力 流畅运行 甚至可以开到更高画质
7000分以上 完美 完全没有压力,可以随意打开游戏的任意特效
视频1:超华丽跑分视频
视频2:手柄模式操作演示
视频3:PS3 PC画面对比视频 周游世界篇 Part1
测试参与方式(推荐玩家根据将来希望注册的不同地区账号,选择相应的申请连接)
日本 http://entry.ffxiv.com/beta/jp
北美 http://entry.ffxiv.com/beta/na (推荐)
欧洲 http://entry.ffxiv.com/beta/eu
--------------------------------------------------------------------------------------------------------
以下截图为PC截图,由于图片过大近百兆,因此调用百度相册>.<
有兴趣的玩家可以直接前往相册欣赏:
http://xiangce.baidu.com/gallery/e6b54ee5d32140d9b6ff2f887d2b912516c6c997
|
|