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楼主: king134783
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[新闻] [PS3] [PC]《最终幻想14 重生之境》夜光引擎打造,超超超超华丽视频。跑分程序 PS3截图 PS4有望

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发表于 2013-2-22 16:22 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 king134783 于 2013-2-22 16:33 编辑

将于2月25日进行β测试的PS3 PC跨平台网游《最终幻想14 重生之境》已公布了最新的PC跑分程序,这款由SE次时代引擎“夜光引擎”所打造的本世代游戏的画面究竟是什么样的呢?
感兴趣的玩家不凡下载跑分程序实机体验一下。如果没有条件的玩家,也可以通过下面的跑分视频一睹究竟噢!
另外根据制作人的表示,由于夜光引擎是为次时代主机量身订造的,所以这款由夜光引擎打造的游戏十分可能会推出PS4版。

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最终幻想14 重生之境 开发团队

制作人/监制   吉田直树 (DQ系列)
副监制        高井浩 (最后的神迹 , FF5 , 浪漫沙加系列)
技术支持      桥本义久(SE CTO , 夜光引擎)
战斗设计      松井彰彦(FF系列 FF11)
UI设计        皆川裕史(FF12 皇家骑士团)
艺术总监      铃木武夫 (FF12)
美术主管      吉田明彦 (FF12 皇家骑士团)
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PC端跑分程序下载:
http://gdl.square-enix.com/ffxiv/download/media/FFXIV-ARR-Bench-World.zip

1000以下   无法游戏
1000-1499     会很卡 只能用最差画质
1500-1999 较差   建议调整最低画质, 很多场景会卡
2000-2499 一般   标准画质正常游戏
2500-3499 稍轻松  标准画质下,机能比较宽裕,可以适当调高.
3500-4999 轻松   可以考虑用高品质画质游戏
5000-6999 很轻松  高品质下无压力 流畅运行 甚至可以开到更高画质
7000分以上 完美  完全没有压力,可以随意打开游戏的任意特效


视频1:超华丽跑分视频

视频2:手柄模式操作演示

视频3:PS3 PC画面对比视频   周游世界篇 Part1

测试参与方式(推荐玩家根据将来希望注册的不同地区账号,选择相应的申请连接)
    日本
http://entry.ffxiv.com/beta/jp
    北美
http://entry.ffxiv.com/beta/na (推荐)
    欧洲
http://entry.ffxiv.com/beta/eu

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以下截图为PC截图,由于图片过大近百兆,因此调用百度相册>.<
有兴趣的玩家可以直接前往相册欣赏:
http://xiangce.baidu.com/gallery/e6b54ee5d32140d9b6ff2f887d2b912516c6c997


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