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[讨论] 生化6的剧情和恐怖感以及BOSS设定 [非剧透]

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发表于 2013-2-22 20:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 冲仔 于 2013-2-22 20:53 编辑

3个猪脚都玩通了,艾达王玩了2章实在是玩不下去了,差不多20多个小时吧。

6的流程肯定是历代最长的。但是很多内容就是为了拉长游戏时间而设定的,可能很容易产生厌恶感。

3个猪脚各有自己的剧情游戏线路,第一感觉很不错。但是当所有内容都玩遍后发现剧情巨坑爹。比5代威斯克挂掉还坑。可以说6代从头到尾就是几个猪脚抓个酱油男。而且几乎没有什么反派角色,威斯克不再了,什么反面人物都是渣渣

剧情太多不合理之处大家也别较真。。真的比国产抗日电视剧还不靠谱。所以这次生化危机6被各大媒体狠狠批评了一顿。

而关于恐怖感,其实6代在恐怖氛围上比5好了很多。特别是lion线路。有一个章节会让玩家有回到2带的感觉。这一点做得很好。但是由于一直有个无敌+子弹无限的跟班在。。。。所以什么恐怖感就是个笑话了。。。

BOSS设计有点奇葩。可以看出来卡表想让生化危机转型成纯粹的动作游戏。。。。。这实在是太遗憾了


期待历代记早日登陆家用机


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