3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 8132|回复: 8
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 又奇葩了,经过测试,这次生化6影响帧数的不是特效而是分辨率,真相内详...

  [复制链接]

9

主题

1255

帖子

1146

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
8
金元
11135
积分
1146
精华
0
注册时间
2008-6-27
跳转到指定楼层
主题
发表于 2013-2-22 22:49 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
由于PC配置低下,每每出现新游戏都各种折腾(对高富帅的羡慕妒忌恨啊)

闲话不说了,先说结论,这次的DEMO影响帧数的主因是分辨率

上图说话(顺带一提,由于BIOS的BUG导致CPU频率显示错误,实际是OC 4.0G的)

这个是全关特效下720P的分数,作为参考放上来


这个是720P全最高NOAA的分数,虽然跟全关有一定分差,但也不是太大


这个开FXAA3HQ,跟上面差别微细


接着这个就正题了,同是全最高NOAA,一下子帧数低了甚多,鸭梨巨大了

如果正式版跟DEMO一个尿性的话,在此建议各位跟在下一样的低配玩家把分辨率开720P吧.流畅才是硬道理,对不?
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-7 01:06 , Processed in 0.029542 second(s), 18 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表