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楼主: zyfkkkkknd
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[MOD] 上古卷轴5 战斗状态下保持第三人称越肩视角的方法(附加准星修正)

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发表于 2013-2-24 23:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 zyfkkkkknd 于 2013-6-12 13:14 编辑

  最近装了很多动作MOD,但是在进入战斗状态后视角会拉远并居中,这让我很不爽,不仅不能近看主角的精彩动作,连射击的准星都被主角该死的后背阻挡住了,敌人近身后简直就是盲狙!于是无限怀念辐射3的第三人称越肩视角,怀念老滚4里的越肩补丁。通过N网的搜索发现天际改视角相当简单,方法如下:
  打开 我的文档\My Games\Skyrim 文件夹下的Skyrim.INI文件,最后一行添上下面的语句:
[Camera]
fOverShoulderCombatPosY=0.0000
fOverShoulderCombatPosZ=0.0000
fOverShoulderCombatPosX=35.0000
fOverShoulderCombatAddY=0.0000           (这个是非战斗姿态与战斗姿态之间视角缩放的Y轴改变值,弓手比较有用)

  如果想改非战斗状态下的视角继续添加语句:
fOverShoulderPosY=0.0000
fOverShoulderPosZ=0.0000
fOverShoulderPosX=35.0000

如果视角不满意,后面的数字你自己可以琢磨着改。
如果修改后没有效果,请切换下自己的战斗姿态,切换视角模式是无用的!

  另外,发现第三人称的准星不准,继续修改Skyrim.INI,
添加语句
[Combat]
f1PArrowTiltUpAngle=0.7
f3PArrowTiltUpAngle=0.7
f1PBoltTiltUpAngle=0.7
f3PBoltTiltUpAngle=0.7
上面的数值和射击抛射物的弹道有关,把弹道改得平直一些。

特附个准星修正MOD,里面有使用说明!说明里的INI设置请按照我的帖子改,我试过了,效果非常好!
原帖:http://skyrim.nexusmods.com/mods/13652
Proper_Aiming_1_1-13652-1-1.rar (1.17 KB, 下载次数: 17721)

锁定视角范围请在[Camera]项下添加
fVanityModeMaxDist=120.0000
fVanityModeMinDist=120.0000
如此一来,你就不会因为碰到鼠标滑轮而使镜头忽远忽近了。也就是说,你的视角完全和生化危机5一样了。

觉得太长麻烦的人直接拷贝下我的设置吧:
[Camera]
fOverShoulderCombatAddY=0.0000
fOverShoulderCombatPosY=0.0000
fOverShoulderCombatPosZ=0.0000
fOverShoulderCombatPosX=35.0000
fOverShoulderPosY=0.0000
fOverShoulderPosZ=0.0000
fOverShoulderPosX=35.0000
fVanityModeMaxDist=120.0000
fVanityModeMinDist=120.0000

[Combat]
f1PArrowTiltUpAngle=0.7
f3PArrowTiltUpAngle=0.7
f1PBoltTiltUpAngle=0.7
f3PBoltTiltUpAngle=0.7

注意看看有没有带头的[Camera]和[Combat]项,没有的话要添加,有的话不要重复了!
准星修正MOD最好装一下,效果很好,貌似唯一的BUG就是你射出的箭和火球会自动瞄准巨龙的菊花,我也不知道为什么。
放出几个视频,看看效果:
1.近战视角效果:(录制视频的时候隐藏了准星)



2.远程视角效果:


我还写过有关控制视角范围的帖子,适合那些喜欢WOW类视角的玩家:
http://bbs.3dmgame.com/thread-3773743-1-1.html

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发表于 2023-3-15 13:19 | 只看该作者
终于不用总滚轮了,多少年前的好帖
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