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[讨论] 烂了的游戏设定,坑爸的剧情。

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发表于 2013-2-25 17:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本人没玩过第三代(妈的,主机可用DX10,PC就一定要DX11),但是我看了一下三代结局。我不知道二代开始,游戏制作的人员是不是换了。我用一代的游戏最初设定来做标准看,一代暴龙小队一共4人一组。但三代结局动画在先知房里的照片,看到不仅4个人(奇怪那来的跑龙套)。登岛后,有一个队友死了(看到外星人了)。任务开始了,这游戏最大的特色是沙盘游戏。一个大地图,可以做多个任务。任务里可潜入和强攻,还可以游泳到任务点(弹头的第一关我是游到基地的,不用跑路,不用打)。方法多种多样。这也是纳米装好玩的地方,可是到二代开始就不是这样了。二代型个游戏就是一个未来版的使命,沙盘游戏的特色没了。不能开车打,敌人也不会叫增援。二代里敌人的直升机,它就是为了剧情才来的。可一代直升机是敌人的交通工具,有办法也可抢一台玩一玩。棒子在灵山岛有数不清的基地,美军只能用大部队打了。和队友一起打好好玩。可是二代里主角是一个人打的(也有几关是一起打),为了什么打仗也不知。别人叫主角做什么,就去做什么也不会说话(像傻子一样)。在灵山岛里博士的发现,和棒子将军炸门的意外。我们可看出岛上外星人的基地,是棒子们用炸弹,爆炸的时候。基地外壳吸收能量激活基地的。可三代的结局呢!用能量武器打太空船,还打胜了。开什么玩笑,外壳吸收能量的设定在那(一代最后一关也是这样,核弹的能量被吸收了,才变得更强大的)。一代外星人的基地有了能量,开始改变环境,严寒来了。可二代的外星人,很明显没有这样的科技。连空中优势也没有,打个毛仗。还有最后最大的不同是,在一代弹头里,纳米生化装不是只有几件的。在一代弹头的几个关卡里,美军为了增援赛可,又派了几队纳米装小队来(弹头打BOSS是一队纳米装小队打的)。在这可看出生化纳米装是量产的,可在二代里纳米装是独一无二的。坑爸的设定,不只这些,连棒子都有纳米装。可二代里美军有很多军人是没有纳米装的,美国不会这么穷吧!三代结局,赛可也是没穿上的。不过,把二代和三代看成另一个游戏还是不错的。如果把二代和三代看成孤岛危机,它是一个和命令与征服4一样的狗血游戏。没有上一代的优点,只是画面好看的烂作。

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